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《灵武战记》游戏系统介绍及上手指南图文攻略【完结】

  教学关04:总结

  总结战斗的顺序,①移动你的光标;②选择命令菜单当中的一个行动;③如果你有任何问题可以按I键阅读“战斗帮助”。

  勤加练习战斗的操控(移动和攻击)。

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  教学关05:如何攻击

  选择命令菜单当中的“攻击”,然后按K键显示出技能列表。

  按K键选择一个技能发动,然后就会显示出该技能的攻击范围。

  用WASD键来控制移动攻击范围选择攻击目标。红色标记表示这个目标可以遭受到攻击。

  在遇到一个或多个敌人时按K键可以激活技能。

  当在攻击范围内没有敌人时,尝试通过移动命令调整距离,在发动攻击。

  攻击范围主要是由技能的种类来决定,如果敌人不显示在范围之内,移动是最好的办法(在按WASD键移动的时候可以按住J键来显示攻击范围)。

  技能点(SP)是战斗中发动技能的必要条件。譬如,如果红剑3出现,就表示这个技能需要3SP。

  在下图中显示的图标均表示需要消耗SP点。

  别忘了,一个角色只能一个回合发动一次技能。

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  教学关06:基础属性

  这里是教你如何理解角色的属性。

  LV表示角色的等级。在战斗中可以获得经验值来提升他/她的等级。

  攻击点数(HP)表示角色的体力/生命值。如果HP跌至0,他/她就不能够行动,或者一个道具会损毁。

  HP可以用魔法技能来恢复或者是用phantom岛上的咒语治疗者来恢复。

  当角色战败,他/她能够被治疗者或魔法技能复生。

  ATK表示攻击力,或者是物理攻击的影响效果。这个数值越高那么就可以带来更大的伤害。

  DEF表示防御力,或者是抵御攻击的能力。这个数值越高就会受到更少的伤害。

  INT表示智力,或者是使用魔法的效果。这个数值越高发动魔法的伤害就越大。

  RES表示魔法抵抗或者是抵御魔法的能力。这个数值越高那么承受魔法攻击的伤害越低。

  SPD表示速度。这个会影响角色的回合规则,数值越大那么角色行动就越快。

  EQUIP表示角色的装备对其属性的影响。

  CONFINE表示道具对角色属性的影响。

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