施工地区建筑物数据
廉价旅馆:嘛~靠他养家是不可能了,就纯粹有被动的作用。但是施工地区地少,不值得建。
仓库:有批发商足矣。
保险公司:同乐索暴虎飞,不过要4级基地。洗洗睡吧。
椰棕会:能卖烈酒,也是赚钱连环扣一环,建一个。
诊所:全程自动战斗会受伤???
酒店:必要建筑建好后,全堆这货吧。
律师:必需建一个。
嘟场:200块一直烈酒啊,翻价5倍。奸商啊
人物属性数据
好用的人物不多,关键是看人物的天赋技能。
属性方面,由于我一直玩困难难度,近战在困难里面是被虐死的货。
所以选远程,而最重要的属性是娴熟决定命中率,韧性决定HP
没有150HP还真不好意思出来混,两枪就趟医院怎么破?
然后就是狡猾必需有7,因为神技幸运和神技复仇都是狡猾7才能学。
有了这两个神技基本能横着走,再有坚固的话冲入人群无压力。
全技能解释数据
备注:所有>均是大于或等于
技能 等级 属性要求 效果 备注
勇敢 0 0 勇气+15
飞驰 0 0 2MP
近战专家 0 0 近战+10%伤害
暴击提升 0 0 暴击率+5%
远程专家 0 0 远程+10%伤害
坚韧 0 0 HP+15
快如闪电 0 胆量>7 战斗开始时行动更快
杀戮欲 0 胆量>8 击杀获得3AP 手枪
残暴 0 肌肉>7 本回合不移动近战伤害+20%
复仇 0 狡猾>7 对最后攻击你的敌人伤害+50% 神技不解释
狙击手 0 娴熟>7 本回合不移动远程伤害+20%
勇敢 2 胆量>7 击杀后满勇气
远射 3 娴熟>7 射程+5
悟性 4 0 1AP
主动性 4 0 主动性+1
肌肉训练 4 肌肉<10 力量+1
兴奋激发 4 肌肉>7 被击中后获得5MP
娴熟训练 4 娴熟<10 娴熟+1
神射手 4 娴熟>7 一回合内对同一角色连打+10~30%命中率 任何武器
狂暴 5 0 半血时获得4AP
露营者 5 0 躲于掩体后远程攻击+10%命中
坚韧 5 0 HP+15
胆量训练 5 胆量<10 胆量+1
粗鲁 5 肌肉>7 对此角色近战-10%命中率
幸运 5 狡猾>7 对此角色远程攻击-10%命中率 神技不解释
韧性训练 5 韧性<10 坚韧+1
坚固 5 韧性>8 减少5点伤害 神技不解释
天赋 5 智商>7 角色技能-1AP
勇敢2 6 0 勇气+15
狂怒 6 0 盟友死亡获得1回合狂暴
主动性2 6 0 主动性+1
暴击重伤 6 0 暴击+50%伤害
暴击提升2 6 0 暴击率+5%
恐吓 6 肌肉>7 近战MISS敌人-20勇气
狡猾训练 6 狡猾<10 狡猾+1
智商训练 6 智商<10 智慧+1
行动点转移 6 智商>7 转移3未用完MP到下回合
飞驰2 7 0 2MP
近战专家2 7 0 近战+10%伤害
远程专家2 7 0 远程+10%伤害
轰动暴击 7 0 暴击后全体队友+10勇气
急性子 7 狡猾>7 被击中+3AP
悟性2 8 0 1AP
主动性3 8 0 主动性+1
坚韧 8 0 HP+15
行动点转移 8 智商>7 转移3未用完AP到下回合
勇敢3 9 0 勇气+15
毁灭暴击 10 0 暴击造成虚弱
飞驰3 10 0 2MP
暴击提升3 10 0 暴击率+5%
悟性3 11 0 1AP
近战专家3 11 0 近战+10%伤害
远程专家3 11 0 远程+10%伤害
如上所述,最重要的技能是【复仇、幸运、坚固】次重要的技能是【神射手、杀戮欲、近远专家】,另外医生必须学天赋,-1AP就能持续使用坚持下去,全程全员满勇气。
另外没什么好技能的时候,就+血,因为敌人的攻击力和命中率是很恐怖的,这个游戏是很坑爹的
特别打警察的狙击手,一枪打你50血没商量,还连续两枪。