窝点建筑物数据
地下走吧:这东西嘛~剧情建筑。而且有BUG,卖烈酒不赚钱的。
彭氏骗局:这东西还真是骗局,拿钱还要-10好感。
乐索暴虎飞:前期很重要的建筑,但只能建一个。NPC建筑越多他赚钱越多。
拳击竞技场:虽然这东西很赚钱,但是建了之后NPC仓库对你的态度就变成冰冷。把NPC仓库都买下才考虑吧。
当铺:虽然盈利能力不强,但是毕竟是白浅。总比没有好。
披萨店:剧情建筑。
菠菜公司:3个菠菜公司+1个拳击+堵场+酒店。赚钱连环扣。
药店:如果烈酒太多卖不完会用得上。
武器商店:我自己都不够用,不卖~~~!
糕立带:固定2000元的收入不多不少,被动加菠菜公司的效率,建一个。
施工地区建筑物数据
廉价旅馆:嘛~靠他养家是不可能了,就纯粹有被动的作用。但是施工地区地少,不值得建。
仓库:有批发商足矣。
保险公司:同乐索暴虎飞,不过要4级基地。洗洗睡吧。
椰棕会:能卖烈酒,也是赚钱连环扣一环,建一个。
诊所:全程自动战斗会受伤???
酒店:必要建筑建好后,全堆这货吧。
律师:必需建一个。
嘟场:200块一直烈酒啊,翻价5倍。奸商啊
人物属性数据
好用的人物不多,关键是看人物的天赋技能。
属性方面,由于我一直玩困难难度,近战在困难里面是被虐死的货。
所以选远程,而最重要的属性是娴熟决定命中率,韧性决定HP
没有150HP还真不好意思出来混,两枪就趟医院怎么破?
然后就是狡猾必需有7,因为神技幸运和神技复仇都是狡猾7才能学。
有了这两个神技基本能横着走,再有坚固的话冲入人群无压力。