经验来了……我也才玩了几天,专家难度还没开,就先不说那个了,因为才刚开第四章,不过前三章已经全三星通过了,这里说几点抛砖引玉:
1.漂移很重要,非常重要,太重要了,没有比这个更重要的了……总而言之,直道不漂移,弯道必漂移,漂移玩得好不好,直接关系到你会不会玩这游戏,漂移过程中调整方向以及按不按油门,都关系到漂移的轨迹是否完美,漂移过程中千万别撞墙(轻碰没事,碰的重了就白碰了),这里推荐一关,第一章第三关就是个漂移练习关,这个你把三星都拿到的话,漂移基本就会了,当然,更高难度的漂移可以在第二章的冰雪关练,那关都是发卡弯而且路也不宽弯度又大,非常适合练漂移。
2.空中翻滚很重要,至于每次滞空能翻几次,那要看具体情况和自己的实验,多翻会失败,少翻则可惜,目前我发现前后翻滚有时候会莫名其妙失败,所以不要以同一动作连翻,最好不同方向连翻,不易出错。第一关用这个技巧完全可以虐杀电脑,被人用道具打的很痛?笑话,每次三星难度都把电脑甩半圈,有本事你用道具砸到地图以外去……说实话,会被电脑阴到不爽,那完全是因为你没有虐电脑,你把它甩很远,谁能打到你?
3.道具问题,烟花在中近程内其实是自动瞄准敌人发射的,当然你不能太偏,只要偏离角度别太大,一般都能打中,太远了的话有个提前量问题,所以就麻烦了,烟花还有反弹效果,在周围有护栏的赛道上可以多次反弹,当然玩不好的话弹回来打中自己也不是不可能(真有这情况)。遥控车可以向前跟踪敌人这个不说,向后发射就没跟踪效果了,所以向后发射的时候当烟花用好了。敌人用遥控车对付你,在警告红圈开始闪的时候用喷射就能甩掉,或者直接刹车也行,如果有武器能向后发射的话可以直接打掉。在飞行模式里最好躲这个,只要高度差别太大,车追不上你的。河豚鱼炸弹,这个直接用是给人按地雷,但是也可以向前发射当烟花用,能反弹,就是速度慢点。还有加速装置,用了以后计量表会一直上升,超过红线就会爆炸减速,所以在那之前要再按一次引爆可以把周围的敌人炸翻。至于雪球,这个比较简单,长按一起发射,也可以连按速射,中近距离也是自动瞄准敌人的,和烟花一样。对付道具的原则一般就是,不要和敌人保持同一直线!切记!大部分武器都是打直线的,所以一定不要保持直线,除非你要打他。
4.技术问题,这游戏是技术游戏,玩这个真心需要技术,对技术不在意者还是放弃吧,不要以为这是个卡通游戏就以为这个难度不高,难度高的很!手残党放弃吧……
5.电脑弱点:不会躲赛道障碍物,比如陨石河豚鱼啥的,一般都能中,只要不是那些固定障碍物(也就是撞上去也不会破的),电脑都会撞,另外电脑过没有护栏的弯道也容易掉下去(宇宙游乐场就是这样把电脑虐了的,随随便便就掉下去了,我无语),另外,比起其他电脑,电脑倾向于攻击玩家,因此要多加小心。电脑强悍之处:过弯道牛的很,非常准确的漂移(航母关大家都知道了),因此你漂移技术不好肯定干不过电脑。以及非常强悍的空中翻滚技术(电脑绝对翻得非常精确),因此你要是不会翻肯定也干不过电脑
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1.普通竞速赛,这个上面说很多了,就不多说了,其实我觉得,这个就是人品和技巧相结合的结果,真心,比如说你本来把电脑甩了,结果人家最后关头磕了个全明星灭了你,你也没辙……因此人品很重要。
2.漂移赛,这不难,心得说这个用慢速车比较好过,我觉得都差不多,比如第一次漂移关我用索尼克过的(哈哈哈),说实话三星还有点难度,2星以下玩不玩吧。这关没啥好说,不要把这当成挑战,就把这当成练习关好了,没有比这更适合练漂移的地方了,漂移技术练好了可是很有实用价值的,因此这种关要认真过。保持漂移的弯度当然就要用定点踩油门的方法,从头踩到尾肯定不行,玩得多了就知道啥时候该点啥时候不该点了,一句话,这个就是多练。
3.加速赛,谁敢说这个简单?!赌场还好说,超级猴子球那个差点要我命喂!最头疼的就是没有加速器,直道太多不能漂移更惨,不过也许是因为我玩的太死板?直道漂移也可以?那就不是我所能知道的了……
4.单挑赛……我该怎么说,这倒是的确不能说难,一对一超过电脑很远就行,电脑啥水平竞速赛见得够多了,随便虐,主要问题是有时候赛道对电脑来说太简单的话会拖很久……
5.淘汰赛,嘛,到目前为止就比过一次,也不好多说,但是我发现这比赛的电脑智商明显高了,也没有掉下去过……一个很好的必杀就是一开始不要乱加速,我们就在最后打黑枪即可,当然三圈跑完不能是最后,但是两圈多你还灭不掉敌人的话那就是能力问题……其实这个还算是有难度的,毕竟敌我血量一样,挨同样的次数就会挂,算是比较刺激的了。
6.圈圈赛,其实这算是飞行技巧赛,难度可以说是非常不和谐的,我个人觉得和路障赛差不多了,当然有人觉得路障比较简单,不过那都得看个人,该怎么说,到目前为止我就跑过两场圈圈赛,其中第一个索尼克的天堂我觉得还难一点,尤其是最后那个建筑物内大转弯,简直要命,再加上到那里铁定没时间了,多少次都是跪在那里的,最后一次我刚好卡着时间过……吓死人了……这种比赛我觉得也没啥好说的,飞行技术是硬道理,你飞不好那你还想赢么……就算飞的很好了都不见得能赢,就是这种恶心难度……要照我的意思说,哪怕按错一个键你都可能会挂掉整场比赛,就是这么恶心。至于啥时候用加速,我是属于加速一好就果断用的,转弯啥的不是问题,大不了不踩油门滑过去,但是加速没了就真没了,多用一个算一个,当然用加速过弯没自信的话还是算了。说到这里又得说一句,虽说直道用加速是最好,但是圈圈赛一共才TMD几个直道啊喂!多多少少都是弯道,不用也不行吧这个!
7.路障赛,怎么会有人觉得这个简单呢!我打这个用了一个多钟头有木有(坦克用了俩钟头呵呵,后面仔细说)!可以说我最讨厌的就是这个比赛了,圈圈还好,至少是飞着的,玩起来比较有感觉,这尼玛算啥,各种恰到好处的妨碍,还有各种恰到好处的撞车,我#%¥#¥%……(以上省略),具体该怎么玩之前那个入门心得写的很清楚,不过我没试过,但是我觉得赛车差距有那么大么……你们觉得竞速赛很让人上火么,我觉得这个让人发狂啊!要精确的计算车辆间的空隙和各种发神经就知道撞车的移动类车辆(尤其是蓝色的警车,你们喝多了吧艹),黄色是按规律左右移动的,但是可不能说好躲,就拿峡谷那关来说,一开始那三连黄车,一不小心你就得撞上,因为是同时向右啊喂,一排车挤压过来的感觉,进也不是退也不是,只能抓住一点空隙溜出去。还有蓝车,这个是铁了心要撞你的(倒好像撞你给他钱似的),不过移动速度不算快,可以故意晃过他然后向反方向超车。最后说一下那神棍一般的加速线,我该怎么说,我觉得这个是随机的(开头的几个不是),比如说峡谷关,有时候最后几个就有加速,有时候一个也没有(坑爹呢喂)!加速线是固定加4秒,但你要是把那两辆车撞了就消失了,跟最终线不一样,另外每过一波给的时间也越来越少,所以加速线能不能吃到是很重要的,尤其是最后几波,能起到救命的效果(所以有时候你发现最后几波没有?少年你人品不好,重来吧,或者有时候某几波有,某些没有,那也很让人头疼)。在这种关卡,我得说,一切技巧都不管用,漂移啥的还是算了吧,咱实在没有边躲这么密集的障碍物还能边漂的起的自信,技术帝请无视。有时候宁肯自己慢一点,也比撞车强,撞车那是大减速,撞了就亏大了,所以能不撞就别撞,一场比赛撞一两次也许还能过,四五次你肯定没戏了。
8.坦克战,我该怎么说……我听别人讲这个最简单,但是我玩了俩钟头也打不过有木有!当然这跟一次比赛时间很长也有关系,我总是最后死……那么从头开始说,首先,三星的坦克是很厚的(不用怀疑,一场打十几分钟是常事,怎么也得转上八九圈才能打完,人品或技术不好十几圈),其次,坦克是很难打中的,没错,你没有看错,这东西很难打中,虽然很大,但是有时候明明瞄准了但就是打不到这种憋屈情况也是存在的,我把这个原因归结为路面不平打路上了?所以上坡路别打坦克,弯道也别打坦克(打的中么),在直道和下坡路打最佳,所以这样一来攻击的机会就不多了,的确坦克每攻击一轮都会开盖让你打,但是那种时刻你会发现总是很不巧的在大弯道处(调整一下你的速度也有利于改变这种情况,毕竟坦克是你开得快他才开的快,但是不一定你开的慢他就跟你开的慢啊,有个固定最低速度的),所以……如果你说我一定要打坦克呢,也可以,同时发射三发可以解决大部分打不到坦克的问题(坡度太陡也是没戏的),不过伤害和一发一样,而且还耗费子弹,理想的高伤肯定是在平道连射的伤害。现在说坦克的攻击方式,前三分之一是丢炸药包,这个不会移动,我不会说好躲,因为有时候真难躲,要看路况,规律是从左到右或从右到左连射四发,停一下射第五发,可以根据这个空隙闪到另一边,左右交替,不算难判断。每被打中一发要吃三个心才能补回来。当打掉三分之一血量以后变黄开始第二种攻击方式,发射炮弹,方式和第一种相同,只不过这次炮弹会向你移动(不是左右移动,而是向后发射),我也不会说这个好躲,因为有时候真难躲,看路况吧。最后三分之一血量的时候变红,开始第三种攻击方式,竖墙,可以说是最没有人性最恶心人的攻击方式,因为往往只有一个空隙能躲过去,有时候是先最左,后最右,所以基本上没法躲,而且根据我的观察,这次没有规律,也就是随机的……他不放出来你是不知道空隙在哪的,而放出来你估计也来不及躲了……到这种模式以后一定要用最快速度干掉他,这时候因为时刻保持开盖状态所以很脆,打几下就能干掉,拖得时间长了玩家必死,一定的。我建议前两种模式的时候保持满血,被打了就补回来,满血对第三模式拼血也能打赢,有人说墙也能打掉,我说,这倒是没错,但是我发现有时候墙打不掉(真的,这难道是我这里的bug?)墙都在面前了都打不掉!所以……这个非常恶心……顺带一提,坦克战你从路上掉下去不费血。
其实全三星不难,全四星就……算了不说了……打到哪算哪吧