还有这个也是无意间弄出来的恶搞玩意儿,我真是吃饱了撑得……
从第一个视频中不难发现,近战武器是很极端的武器种类,其优势与劣势都是一目了然。
优点:速度极快(我改的,不然没这个优势),攻击很高,可群攻(看操作)
缺点:弹夹小(附件芯片都加不了多少),烧弹药(4组*20弹药才能挥舞100多下,看似不少,其实随便挥几下就没了),横向范围不够宽阔,纵向范围判定也不精准,遇上爬墙怪等要拉低准心才能秒掉。
不过嘛,本来我也就只是当个玩具耍耍,拉风就行,论实力也的确不弱。
发帖前刚和朋友做了最后一个极限难度支线任务(就是结尾一边顶着双春哥+3个黑皮爬墙怪围殴一边还要破解电脑开门,途中还有双外星巨型变异体堵门的那个),两个堵门的外星变异体居然被我4刀瞬秒了,好爽也好危险,因为自爆虫群爆能秒人,正所谓是杀敌一万,自损3千(8千有点过了……)。
春哥的话因为战锤攻击判定范围较窄,所以配合静滞场+无双乱舞倒也着实不错,瞬间倒地了……不过玩具毕竟是玩具,认真就输了。
拿玩具找春哥过家家,那不是欠抽是什么……
先放出设计图吧↓
没啥要说的,主武器配军用核心是因为其换弹速度是全配件系列最快的,至于我选择掠夺者是因为我觉得其性价比最高,攻击力和弹夹及换弹速度都很美。
啊对了……说到换弹速度,掠夺者连发器的换弹速度很诡异,无论镶嵌多少芯片,它永远都是显示3格,其实我的换弹速度已经快满格了。
附件我起初选的是一攻击一弹药包,但后来发现加了弹药包,副武器弹夹只加了1!性价比太低,零点几秒就挥舞完了,毫无性价比可言。
所以我最后选了双伤害,近战追求的是秒杀的快感,共计6刀甩得好可以干死不止六个怪,换弹也不慢,况且还有机枪呢,那也不是吃素滴~