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《神秘之眼:第一章》试玩感想(剧透)

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  游戏画面使用了欧美漫画风格的表现形式,已经谈不上新颖,此种类型的游戏存在的优势是:省钱,表现力强,特别适合这种推理风格的游戏,使得游戏节奏紧凑。游戏的BGM存在感很薄弱,为了凸显动作音效的特效而刻意设定。在某些特殊的场景,出其不意的效果音会让人感到恐惧,画面感染力,音乐渲染程度,设计的非常巧妙。游戏过程正如看一部欧美漫画。如果玩的英文版,当阅读一部英文悬疑推理小说会有独特的感受。

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游戏主色调为灰暗,与游戏气氛相互照应

  游戏操作方面,屏幕右下角会有提示系统,可执行操作的板块都会用红色透明为玩家标记出来,剧情展开难度并不高,但是后期所有画面都打开后,如果没有一个很好的逆向思维能力,容易使游戏进入死循环。难度不高,关卡设计却很巧妙的一款游戏。

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找线索其实不难,难点在于把线索组合起来

  《神秘之眼 第一章》结局留下了许多悬念,也为后面出第二章,第三章提供了很好的框架。本作适合喜欢推理并且有耐心的玩家,整个游戏流程,如果看攻略的话,保守估计二小时结束游戏。流程很短,但是如之前所说,在有些关键的场合,如果没有想到该如何去解开死循环的话容易卡在一个地方。

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  本作类似推理漫画却也确实是一本推理漫画,不要以为解谜是侦探和科学家的专利,有时候为了自己的家人,不得不逼自己去面对那些痛苦的难题。世界上痛苦的事有很多,其中就包括看见自己最爱的亲人离去,而且为了救下他们要一次次重复经历这些事,在游戏中,玩家的心情容易被影响,容易产生绝望的消极情绪,当然也会理解一些有些事虽然知道不简单,却不得不去面对,去解决的无奈。消极的同时,也会让玩家体验到责任的不简单。玩到最后,会理解到“无知也是一种幸福”(笑),其实是“知道的越多,责任越大”。

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守护家人的笑容是男人与生俱来的责任

  有些事不能逃避,必须面对。

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