身为《战争机器》的头号粉丝又身兼金枪锯乐部部长的蜜a我当然对《战争机器:审判》也有很高的期待度,尽管外面的声音不一,有褒也有贬,但对粉丝们来说还是有一定的期待度,这次也很荣幸可以抢先玩到《战争机器:审判》的开发版,本次所体验的开发本内容为剧情模式的第一章,虽然仅有这么短短的一个章节,不过却已经将新要素窥探得一清二楚,除了新剧情新模式新玩法之外,新武器固然也非常重要。就时间轴来讲《战争机器:审判》应该是目前系列作里的发生时间最早的事件,按照常理的话应该是有些武器不该出现,不过当初制作人有特别说明,在《战争机器:审判》里的武器将不会受到时间的限制,也就是说在本作品中除了能使用到基本的链锯枪和兽人的雷暴突袭步枪之外,还可以使用到《战争机器3》里的刺刀枪和短管霰弹等等这些后期才出现的武器,所以不用担心武器种类不足的状况,当然在《战争机器:审判》里的武器种类也有出现新的面孔,主要的两把枪和一些手榴弹类的辅助武器,在这次的试玩当中有部份武器也已经体验到!以下就是在新作品中的武器使用心得。
如果是依照出场顺序的话,在游戏中最先接触到的新武器是这把名为「Markza」的狙击枪(看到当下我超想大喊Matzka),相较于一般狙击枪的不同,Markza每次可发射两发子弹,中头肯定是壁死无疑,这点无庸置疑!打身体的话,连中两枪也绝对是会下场领便当,不过如果打在四肢就没这么容易吃到便当了...
接着来看看这把枪的外型,如上图所示,巴德所持的就是这把新狙击,以巴德61"的身高换算为熟悉的单位大约是186公分,就乡民尺寸来表示称的上是正常人的(乡民都是30cm起跳,男生未满180cm称为半残XDDD),而这把狙击枪拿在他手上看起来仍然非常巨大,枪管尤其长!使用起来的觇孔模式也不一样,从原本的蓝色画面变成绿色的视觉,使用起来还算顺手,缺点大概就是因为一次要放两发子弹,所以Reload时间比较长一点。