武器属性表
荆棘 | 反弹部分伤害 | 诱爆 | 一定几率攻击诱发冲击波 |
方圆 | 全方位防御 | 诱雷 | 一定几率攻击诱发落雷 |
狂乱 | 体减时攻增 | 爆花 | 一定几率被击诱发冲击波 |
猛攻 | 攻增防减 | 雷花 | 一定几率被击诱发落雷 |
铁壁 | 防增攻减 | 背水 | 濒死起身攻击2倍 |
乱击 | 无双威力强化 | 忍耐 | 濒死起身防御2倍 |
连击 | 连击威力强化 | 脱兔 | 濒死起身加速 |
神速 | 攻速上升 | 裂帛 | 受身成功时发出斗气攻击 |
连锁 | 连击判定延长 | 相扬 | 两武器同相性时攻增 |
火炎 | 追加炎伤害 | 相坚 | 两武器同相性时防增 |
冰结 | 一定几率冰冻 | 怯懦 | 一定几率攻击造成恐惧 |
雷击 | 追加雷伤害 | 气绝 | 一定几率攻击造成定身 |
旋风 | 对防御亦可造成一定比例扣血 | 蜗牛 | 攻击致敌人减速 |
斩击 | 一定量扣血并有机会秒杀 | 凯歌 | 击破敌人回复体力 |
病毒 | 追加毒伤害 | 咆哮 | 击破敌人回复无双 |
闪光 | 造成一定伤害可令敌人爆炸 | 胜哄 | 击破敌人回复觉醒 |
疾走 | 击破获得跑鞋 | 小槌 | 攻击防御之敌可敲出金币 |
治愈 | 吸血 | 激昂 | 真乱舞 |
高扬 | 攻击加快蓄无双 | 顽强 | 防御不可破 |
开眼 | 攻击加快蓄觉醒 | 突风 | 对敌吹飞伤害增加 |
以下暂且当做乱弹。
假设仅主手6个属性起效,而武器属性只能随机获得,则出现完美组合(比如冰风雷斩…)的几率:
1属性组合:6/40=0.15,约1/6
2属性组合:(6*5)/(40*39)=0.019,约1/50
3属性组合:约1/500
4属性组合:约1/6千
5属性组合:约1/10万
6属性组合:(6*5*4*3*2*1)/(40*39*38*37*36*35)=约1/380万
结论是大家把心理预期定在50~500的数量级上比较合适,刷出3个心水属性差不多就可知足了
当然,实际上心水属性可能不止6个,如果有10个属性都是你觉得可以接受的,则可以期待4属性组合(约1/400)