水系统的注意点
水塔是城市发展初期很好的选择。他不需要劳工就可以自行运作,所以你可以在主干道上拉出一条泥路到偏远的水源位置取水
当城市用水量达到24以上就可以考虑更换到抽水泵浦站了,因为四个水塔的开支和与一个抽水泵浦站相同,但是后者的抽水量要多3倍
抽水泵浦站最大支持6个附加模块,你可以根据实际情况来选择基本抽水泵浦模块或滤水泵浦模块
水资源会自动补充,游戏使用的是地中海气候类型,夏天干旱冬天多雨(按照月份区分),而雨水可以补充地下水
抽水建筑的抽水量取决于地下水深度,在没有水循环的情况下,抽水建筑会因地下水位变化出现抽水量浮动较大的情况
城市污水:
所有建筑物都会产生污水
污水排放管道不能处理污水,只能集中污水转化为土地污染
若建筑污水未被处理,会在建筑边造成土地污染
土地污染会带来细菌,细菌会让模拟市民生病或不快乐
土地污染会影响附近的抽水设施抽取的水质,会导致市民生病
教育会影响市民排污量(越高越少)
区域污水:
过剩的污水处理能力可以销售给您的邻居,价格1kgal/1$,邻居可以从区域视野购买
城市只会购买所需的污水处理量(除区域供水不足外,购买水指针会保持在0)
在需求提高时,城市会自动增加购买的污水处理量
5.0补丁改动,区域内水共享可由玩家自行控制(污水处理建筑的界面上可以设置是否出售)