模拟城市5里面罪犯和游民是影响城市发展非常重要的原因之一,很多玩家因为罪犯的问题没有解决好而导致经济一直起不来,下面是罪犯和游民的快速解决方法,有兴趣的玩家可以参考一下。
罪犯和游民快速解决方法
看见不少玩家在用20%税挖第一桶金,但又不知道怎么处理拆城重建带来的大量罪犯和游民,从而触发犯罪率定死的bug。。。这里分享一个重口味的办法,效率解决罪犯和游民。方法以罪犯为例,游民要弄死更简单。
实验城的情况,屌丝城,开始是30w人口,一切正常,截图已经是20%税率有1个多月了。使用本方法需要断开所有出口,包括火车站渡轮外接道路,保证本城处于和区域失联状态。然后就是20%税率,到你觉得钱够了的时候,断水断电断医疗消防警察,等着看各种大火各种犯罪。
然后开始拆道路,一点一点的把城市范围缩小。
这是积累的罪犯57个,不算多。删道路不要一次删掉太长距离,会出bug,罪犯卡在空地回不到路上。
那么接下来,妥妥的,关门放狗。。。
好了,伴随着惨叫(确实有惨叫,镜头拉近了可以听见,叫得非常惨。。。),大狗咬死4200多人,干净了,但这个时候罪犯还是那么多,不要担心。
重新修一个警局,然后规划几块住宅区,游戏时间1个月内降为0,现实时间就10分钟左右。截图里区域罪犯多是大区域里有两个赌城。
整个过程不过半小时,如果你实在太懒,看不上税收那速度,又不想有污染,想用暴君法挖第一桶金,那可以用我这办法清游民和罪犯。不过最好还是有点耐心,模拟城市不是快餐游戏,不要那么浮躁,年轻人,图样。
截图只是个例子,正常城市不全拆也可以使用此法,游民用公园引,罪犯麻烦点,要集中到低级区然后看着罪犯所在那个视图,慢慢删房子。我用这招最高杀了6w人,集中在一条直路上,尽头是垃圾厂,另外一头放狗,大狗就一路走一路杀,惨叫持续了很长时间。