传统TPS式的视点瞄准系统,若经常游玩TPS或FPS游戏的玩家一定不陌生,优点是可以快速瞄准到目标,但弹着点没有比《生化危机4》式来得清楚。
传统《生化危机4》式的红外线瞄准系统,算是针对硬派玩家所「回归」的,其最大的优点是弹着点比TPS式高,但会花上比较多的时间在瞄准敌人。
蛙人抢背式射击,能在较低的中弹范围射击敌人。
在举枪瞄准的状态下单按A键,角色能立即蹲下闪开敌人的横向攻击。
同时按下LT与RT键可施展半锁定盲射技能,但这招必须消耗体力。
游戏在人物动作上的操控性非常流畅,不论是在用冲刺奔向障碍物或楼梯时,游戏会依照当前的状态帮玩家自动判定攀爬楼梯或跨越障碍物,增加整体游戏的战斗节奏。虽然如此,进出掩体射击动作就没有如此顺手,玩家无法像《战争机器》那样直接滑入掩体,必须相当靠近掩体按住LT键角色才会紧靠,甚至在较低的掩体前A键同时代表二个功能,一个是单按A键越过掩体,另一个则是举枪瞄准状态下按A键就地掩蔽,这对部分玩游戏会紧张的玩家来说,一定会发生要蹲下掩蔽却往前冲的爆笑事件。
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