角色属性及作用
1)角色的各项基础属性
从上往下为【活力】、【记忆力】、【耐力】、【体力】、【力量】、【敏捷】、【智力】、【信仰】、【运气】
而各项的作用分别是
【活力】----提高HP与【冻气状态】抗性
【记忆力】-提高FP与增加【法术记忆量】
【耐力】----提高精力与【雷电】防御力、【出血状态】抗性
【体力】----提高物理防御力与负重上限、【毒性状态】抗性
【力量】----提高【力量武器】的攻击力与【火焰】防御力
【敏捷】----提高【敏捷武器】的攻击力、施法速度、减少坠落伤害
【智力】----提高魔法、咒术威力、【魔力】防御力
【信仰】----提高奇迹、咒术威力、【黑暗】防御力
【运气】----提高【发现力】=击杀敌人掉落物品的几率、【出血状态】与【毒性状态】的累积效率、提高【诅咒】抗性
2)魂3新增设的FP值
该数值用于【魔法】、【奇迹】、【咒术】、【战技】的消耗,值得注意的是,【战技】即使在FP=0的状态下,依旧可以使用,但是会伴随【威力下降】、【特效消除】等负面状况
3)发现力
影响击杀敌人后,掉落道具的几率,可以通过部分【消耗道具】/【装备】/提升【运气】,达到提升发现力的目的
4)防御力
分为【物理防御力】、【魔力防御力】、【火焰防御力】、【雷电防御力】、【黑暗防御力】
其中【物理防御力】又细分为【打击防御力】、【斩击防御力】、【突刺防御力】,不同的装备有不同的【物理防御力】和三项【攻击类型】防御力
5)特殊状态抗性
分为【出血状态抗性】、【毒性状态抗性】、【冻气状态抗性】、【诅咒状态抗性】,抗性越高,敌人对自身造成的状态累计值越低,但相应状态满额时,并不能减免所受到的伤害
6)法术记忆数量
由【记忆力】决定记忆数量,不同于血源诅咒的道具式法术,魂3的法术必须在【篝火】中才能进行更换,而且是设置在专门【法术记忆槽位中】,而非消耗性道具栏
对于法术的施放,玩家需要准备【触媒】,【法杖】--魔法,【护符、圣铃】--奇迹,【咒术之火】--咒术
联机相关
1)联机的基础
魂3的线上联机内容分为【合作】与【PVP】,但是想要进行以上内容,都需要事先完成一些基础,来达成联机的目的
(1)合作
分为【主机】与【客机】,作为【主机】的一方,需要事先使用【余冰烬/ember】,使角色进入【embermode/余冰烬模式】来获得作为主机的权冰利,此时,玩家可以看到其他玩家画下的【召唤符】,与之互动即可召唤出对方;
作为【客机】,只需要实现准备好【白腊石蜡笔】,之后就可画下自己的【召唤符】,供他人召唤;
(2)PVP
【PVP】可以是【主动入侵】,也有【被动召唤】
【主动入侵】时,玩家需要使用【余冰烬/ember】后,使用【红色冰眼眸宝石】/【龟裂红色冰眼眸宝石】等入侵道具;
【被动召唤】时,玩家可以使用另外的道具,如【红蜡石蜡笔】等对抗用的线上道具,画下召唤符,供其它世界的【主机】召唤,但值得注意的是,不同 的道具有不同的需求,例如【红蜡石蜡笔】则需要玩家为【余冰烬模式】时才可使用另外,当玩家在与其他人对抗中被击杀了,玩家便会进入一个【入侵保护时 间】,此时,其他玩家的【PVP灵冰体】将无法入侵【主机的世界】
2)誓冰约与线上联机
玩家即使不加入任何【誓冰约】,都可以正常地与他人联机,但是不同的誓冰约存在不同的效果,其中部分誓冰约还和线上联机有关,例如有的誓冰约就能在系统侦测到有人【遭受暗灵入侵】时,主动将玩家送往受冰害冰人的世界,为受冰害冰人提冰供帮助。。。。。。
3)‘交易’
魂3并没有‘交易系统’,但是玩家之间仍然可以通冰过将背包的道具放置出来,供其他链接过来的【客机】拾取,也可以通冰过这个机制,与其他玩家进行‘交易’
4)人数
本作最大联机人数为6人,分别为3个【合作灵冰体】,2个【PVP灵冰体】,最后1个就是玩家一人,总计6人
值得注意的是,默认状态下,最多仅为4人联机,分别是2个【合作灵冰体】,1个【PVP灵冰体】,还有玩家自身。此时,如果作为【主机】的玩家希望进一步扩大【合作灵冰体】的人数,则需要使用【干缩手指】这一道具
【干缩手指】--线上机使用道具,使用后可以移除【入侵保护时间】,并获得召唤第三个【合作灵冰体】的权冰利,但随之而来的,则是会招来第二个【PVP灵冰体】的入侵
5)作为灵冰体
无论玩家是以【合作灵冰体】进入【主机】的世界,还是【PVP灵冰体】入侵,只要是身为【灵冰体】,玩家就不会享受【余冰烬/ember】带来的HP加强效果,这一点对于身为【PVP灵冰体】的玩家尤为需要注意;
此外,作为灵冰体的玩家,是无法直接攻击到对方世界的【NPC】的,而对方世界的【NPC】在【灵冰体】的眼中,是以【虚魂】的姿态显现
6)虚魂
官方设定中,玩家与其他玩家之间,是存在【嗝阂】的,但彼此之间又存在【微弱的联冰系】,而这【微弱的联冰系】的具体表象,就会【虚魂】。
无论玩家是否进入了【余冰烬模式/embermode】,只要是线上模式游戏,都能在自己所处环境中,遇见一些【白色的虚影】,这就是所谓的【虚魂】。【虚魂】是系统随机抽取的,与玩家存在【等级上匹配】的其他玩家的实时动向,彼此之间没能有太多的互动
7)留言
作为魂系列的一个特殊机制,【留言】系统给了玩家除了【直接连接】外,第二种互动方式
玩家可以查看别人写下的留言,从中获得通关的帮助,有时候,则会被留言所欺冰骗,所以面对他人的留言,就需要自己考虑考虑了
玩家自己也能自己书写留言,并且【留言】系统中,有一个【评分】机制,当玩家的留言受到【他人的好评】时,写下留言的玩家就会获得一些奖励