东方帝国全面战争是以中国古代为背景的回合制风格的文明建设战略游戏。它同时有单人和多人游戏模式。玩家将扮演十六个派系其中之一,合理利用军事与政治对抗其他派系,最终完成统一中国的霸业。
游戏工具
游戏介绍
东方帝国涵盖了从早期有文字记载道火枪开始被广泛采用的历史时期(公元前1500年到公元1500年),并且旨在真实的描述古代中国,并强调中国文明的独特之处。此外,这款深度策略游戏包括在一个基于真实历史时期的中国版图的一个历史剧本,和若干遭遇战性质的剧本,以及用户自定义剧本,喜欢中国历史与策略游戏的玩家想必已经激动不已。
游戏玩法
【1】汉是黄河南部的一个国家势力,和半传说的夏朝所占有的地域相同。他们的人民勤劳且组织良好,但是除了弩的制造技术之外,他们并不是一个好战的民族。历史上,汉国被许多敌人包围,在秦国灭亡之后,叛乱领袖刘邦被任命为汉国的国王,之后建立了汉帝国,成为了第一个延续长久的大一统王朝。
【2】战斗系统也许是这个游戏最具创新的一点。玩家在战前对部队下达命令,当结束回合时,军队开始移动,如果遇到敌军,战斗就将发生。所有的战斗在大地图上实时发生,如果你想,可以拉近视角看你的部队如何作战,也可以不管他们。玩家不能直接控制部队,但可以设置阵型,布置方案,战斗通常只会持续一两分钟,所以游戏的节奏会比你进行每一场战斗来得快,你再也不用烦恼是否参与战斗,还是自动解决了。
【3】玩家会在历史的黎明开始游戏,像普通的策略游戏一样,一开始只能控制一座城市,所以游戏的进程取决于玩家,并不会精确的匹配现实历史。游戏会描述不同时期技术和文化的发展,具有足够的亚洲特色。如果玩家选择史实地图,你会面对和历史中国家类似的敌人和问题,北方的势力一开始会比较强大,有更适合开发的土地,但是需要面对草原上危险的敌人,南方的势力初始阶段发展较慢,有太多的沼泽和树林需要清除,但是随着时间的推进,情况将会转变,不过如果你选随机地图的话,什么怪事都会发生
【4】游戏的大地图从戈壁滩延伸至南海,看上去很漂亮,兵模和建筑的细节介于全战的大地图模型和战斗模型之间。从大尺寸的帝国缩放到个别的军队以及地里劳作的农民真是种不同的体验。
【5】所有军队都可以在短时期内快速招募,不需要等待招募时间,你也可以分配你的劳力来建设国家,战败的势力会成为你的附庸国并且为你提供一定的奖励。
游戏特色
1.以一个文明或者部落开始游戏,起于微末之中,为创造帝国而奋斗,选择文明发展的方向
2.通过军事或者外交手段让其他派系屈服于你
3.在16个不同的各有优势的势力中选择一个文明游戏
4.巨大而漂亮的地图,包含中国和蒙古
5.千百士兵的大规模战斗,根据玩家设定的命令和阵型,观看士兵和援军的战斗(据说这一作会强调阵型的作用)
6.全动态的三维模型,每个模型的脸和衣服武备都会不同,包括步兵、骑兵、战车和投射单位、海军
7.无缝缩放的视野,可以让你从会战界面缩放到战斗界面
8.通过建筑建设和地区开发发展你的城市,建立市场和港口发展贸易
9.精细的科技树,包括文化、技术、哲学、宗教分支
10.众多影响国家的因素,例如领袖,民忠,叛乱,权威,文化水平和战争等
11.作为皇帝,昭告天下,发布法令,平衡各方势力,用技术和军力开创新时代
游戏视频
配置要求
Intel Core i5-3230M @ 2.60GHz
256 MB DX 9 Compliant videocard
4 GB RAM
2 GB
Windows 7 64 bit
游戏截图