该游戏资源是《打空气 钻爆出击》的rom包,所以手机、电脑都需要安装相应平台的模拟器才能玩。
《打空气钻爆出击》游戏是以1982年所推出的《打空气》与1985年所推出的《打空气2》两游戏为基础所制作,以NDS的双荧幕巧妙地将1代的地底钻地打气与2代的地表掘地沉岛两模式合而为一。
游戏中玩家所扮演的,是当年独力解决了两大事件的 掘泰藏(Hori Taizou),他同时也是近年来窜红的《钻爆小英雄(Mr. Driller)》主角掘进(Hori Susumu)的父亲,因为不甘风头都被儿子抢走,所以毅然决定复出江湖,展现其宝刀未老的实力。
制作团队
1972
雅达利(Atari)创办人布什内尔及达布尼推出首款街机Pong,最初仅生产12部,以简单点线接口仿真打乒乓球的游戏,奠定街机始祖地位
1974
当时年仅19岁的苹果教主乔布斯加入雅达利,负责开发电子游戏
1976
苹果两名创办人乔布斯及沃兹尼克参与设计及开发经典打砖块游戏Breakout
1980
成功将日本著名游戏太空侵略者(Space Invaders)移植至公司机款上,其中雅达利2600版更是首只官方街机移植至家用游戏版
1982 太空侵略者成功令雅达利移植更多著名游戏至2600机款之上,其由Namco开发的食鬼(Pac-Man)游戏更是经典之作
1984
街机成功,但错估家用电视游戏带市场。「食鬼」和「E.T.外星人」游戏机带滞销,卖剩货要运往新墨西哥州堆填区
1988
收购Epyx出品的Handy,改名为Atari Lynx,为全球首部彩色手提游戏机
1992
遭日本电子游戏商任天堂追击;雅达利推出Jaguar对撼,惟售价贵任天堂两倍,竞争力大减;其后与任天堂的专利诉讼中败诉
1994
雅达利步入衰落期,1996年,雅达利的业绩一蹶不振,同年更被计算机硬盘制造商JTS收购
1998
JTS以500万美元现金把雅达利所有资产售予美国玩具商孩之宝,最重要作品Roller Coaster Tycoon
1999
其后公司将雅达利售予Infogrames。后者再用雅达利品牌继续生产电子游戏
2011
将公司历年多款著名游戏综合成Atari's Greatest Hits应用程序,象征公司正式进军手机游戏市场
2013
01月21日,创立40年的游戏开发商雅达利(Atari)向美国纽约法院申请破产保护,免受法国母公司债务拖累。公司计划与蚀钱的母公司分家,寻求独立融资,包括出售公司名称和超过200款游戏。作为法国雅达利(Atari S.A.)的子公司,其管理层在前年部署转营,把业务重心由传统电子游戏零售移至专攻智能手机或平板计算机游戏市场。尽管子公司雅达利积极为疲弱业务注入动力,惟母公司债务沉重,数周前更出现资金短缺,其最大贷款人BlueBay资产管理也决定不再泵水,雅达利决定跟母公司划清界线。
角色介绍
游戏中玩家所扮演的,是当年独力解决了两大事件的 掘泰藏(Hori Taizou),他同时也是近年来窜红的《钻爆小英雄(Mr. Driller)》主角掘进(Hori Susumu)的父亲,因为不甘风头都被儿子抢走,所以毅然决定复出江湖,展现其宝刀未老的实力。
游戏系统
游戏的构成是以两代《打空气》的模式为基础,上荧幕是《打空气2》的地表模式,下荧幕是《打空气》的地底模式,玩家先是在上荧幕行动,找寻到地底关卡的入口之后便进入下荧幕的地底模式,玩家要设法将大桩深深打入地底,引起上荧幕的岛屿崩溃,将关卡的头目沉入海中才能过关。期间如得到特殊道具,便能呼唤儿子掘进现身,在上画面辅助父亲掘泰藏进行克敌制胜的大业。
游戏并支援无线网路双人对战,两方将以干扰对方并尽可能收集地底的钱币为目标,来进行比赛。