测试平台:安卓
游戏模式:角色扮演+策略
游戏画面:2D 卡通
评价:满评价5星,满星★,半星☆
画面华丽度:★★★☆
理由:
1、Q版的画风非常可爱,每个建筑和人物都很精致
2、游戏彩色明亮
游戏流畅度:★★★★
理由:
1、游戏比较顺畅,没有出现卡机情况,各功能响应速度比较快速
音乐音效:
1、游戏没有音乐
游戏框架:★★★★☆
理由:
1、游戏中包含PVP、PVE、社交系统,PVP包含擂台赛每20分钟一轮;占领玩家领地。PVE包含闯关、占领资源。社交有好友系统;好友之间可以送礼索;仇人系统,玩家可对仇人进行打劫,并在被占领状态下去占领者城池中挖矿,仇人可以打劫超过3小时好友赠送的礼物。游戏框架比较完整,很多可玩点,玩家在线不会无聊
2、占领玩家领地会有自己的武将去镇守,镇守一段时间可以领取一定的铜币奖励,玩家本身也需要派遣奖励镇守自己的城池放置别人攻打,占领其他玩家城池后不仅可以收取铜币,还可以在其他玩家的酒馆中招募武将。刺激玩家之间互相占领,变成仇人后又可争夺礼物。
3、游戏中武将非常多,据说是有108个武将,但是没有实际研究过,武将分为白色、绿色、蓝色、紫色、橙色,一般非RMB玩家刚开始可以通过绿色武将卡刷新到最低绿色的武将,此卡在闯关中就能打到。酒馆本身刷新的武将时间太长,需要用武将卡或者是礼券或者是元宝来刷新过刷,元宝或者银票刷新酒馆可提高酒馆繁荣度,繁荣度越高越后可能会更高品级的武将。最好有可能会出到橙色武将,这是非常大的消费点,非RMB玩家也能通过闯关到后期用礼券慢慢刷,可以在市场用铜币和军粮兑换礼券,但是铜币也是相当的紧缺的。武将的技能是在占领其他玩家城池或者任务获得,技能种类还比较多,有群体和单体伤害,有加血有加buff,武将所属兵种也各有不同,弓、长枪、重甲、轻骑等每个兵种都有自己的属性和特色。武将升级会随机领悟技能,技能升级需要技能书。也可以通过技能书学习新的技能。
4、装备初始是白色装备可以在商城中买,其他品级的装备卷轴会在闯关中获得,装备需要强化到指定等级才能锻造下一品级的装备,因此后期铜币是比较紧缺的。铜币用在兑换礼券刷酒馆的话,后期就会非常缺钱,资源短缺就会导致玩家之间的争斗不断,有消耗有竞争就会有消费。
目前感觉到的缺点:
1、游戏社交好友系统做的比较麻烦,至今没有好友列表中没有一个好友,就无法完成游戏里社交的一些玩点,比如赠送好友礼物,索取礼物,拜访好友城池获得宝箱等。通过ID搜索或者是通过邻居系统查找好友,有的可以添加有的不能添加,非常奇怪,并且系统任务有个加3个好友的,任务完成,但是好友列表中仍是空白。建议可以在聊天系统中增加加好友的功能,并且优化好友系统,能加好友不能加好友的原因注明清楚。以免让社交系统因为无法加好友浪费掉。
2、玩家城外资源没有看到其他玩家来占领,建议可以和邻居公用一片资源地,玩家占领后,周围邻居可以过来攻打占领,加强PVP资源争夺,玩家可以通过移城符来随机移动城池,寻找好的地方占领资源。
3、擂台赛次数换取资源比较无法激起玩家战斗胜利意愿,建议可以用积分兑换各种资源,不要仅仅是玄铁,可以是升级建筑的其他任何资源、强化的金刚石等甚至是武将、高级装备图纸、技能等,这样会加大玩家之间的竞争,胜利了才有积分可以拿,并且奖励丰富,玩家之间的竞争就会激烈,竞争激烈消费就会增加。擂台赛的比较规则建议可以改善,一场擂台赛中只能和4个对手PK,可以重复的刷一个弱的对方。获得胜利积分奖励。建议擂台赛是根据玩家擂台赛排名来安排比赛,每个对手只能战胜一次无法重复刷积分,可以4个对手全部攻打胜利后换下一批对手,或者是每几分钟系统自动刷新对手,玩家可以手动刷新,需要消耗礼券或者是元宝
4、城池防守的3个攻略没有详细介绍,偷营劫寨、固守城池、空城之计,分别是怎么样的一个策略分别有什么功效,建议帮助中描述清楚。不然玩家刚开始选择的时候会有疑惑。
烧钱程度:★★★☆
理由: 这款游戏是培养武将、刷武将会是主要消费点,只有RMB玩家才能更快更便捷的刷到橙色武将,并且快速升级,获取更多的资源和技能书。
总体评价:★★★★
游戏中画面非常可爱,有些NPC的话也很有趣,游戏有明确的消费点,商城以及武将培养、酒馆刷将。游戏可以运营,建议改善加好友系统,让玩家能更加方便快捷的加好友,不然社交系统白做了并且会引起玩家的不满。擂台赛的遇敌制度和奖励不太完善,建议可以改善,让玩家不能重复刷一个人获取积分,刺激玩家之间的争斗。建议增加音乐系统,加深玩家对游戏印象,调节玩家游戏心情,并也能适当的增加玩家的战斗激情。