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《寻侠记》小阵型大讲究

       阵容的出手顺序很多新人还没掌握,简单总结起来先上下,后左右。最上一排的人中,最靠近左面的出手,你第一次出手,那么对方必然接着出手,不会出现一方连续攻击多次,除非是对面就一个人。打副本和boss的时候,玩家总是先出手,打擂台的时候,则由挑战方先出手。这样来说有先手的优势,装备差不多的情况下,你挑战别人胜算会大一些,这也是为什么前几名一直在不停地换人。

  知道了这一点来说,排名低的挑战者可以做出很多变化,首先可以偷窥下别人的阵容来做出人员安排。怎么偷窥?打一次然后记下他的配置。

  比如对方用的雷霆阵,那么你可以把张角放在中间一排,这样发动特技时候就可以攻击其一条直线上的敌人。又比如对方剑灵用闪避阵,你可以有针对性的选出命中阵来防止出现不必要的意外。

  说了这么多都是些变数,新手最想听一些实用的东西吧!下面来说说结论性东西,前期就主升2-3个阵,阅历有限,以后等级上来,你有心情全部升满也不是没有可能的。

  个人最推荐:首先是乾天八卦,就是普通攻击强化阵,首先他的队伍分配合理221,不会被攻击一排或者一列的英雄占便宜,其次就是这个阵型出现的早,而且武艺攻击是刷副本的主要属性。关键是11级以后,其他阵型的特技没法和此阵相比,全体降低50怒气,那就是不给对方活路啊…像诸如其他阵型,在一段时间提高攻击力或者防御力都是“量变”,不足以改变战局,而不让对手放技能就是“质变”了,放的巧妙,足够你从劣势你装为胜势!

  补充推荐的是暴击阵和命中阵,暴击阵主要是装备差的时候打副本,副本里失败重来,多赌几个暴击说不定就过去了。命中阵专克飞将,会经常被飞将连续闪,所以打飞将要用此阵。