目前玩家绝大部分的游戏时间花在战役推图上。战役堪称《乱斗三国》最鲜明地区别于其他同类游戏的一个系统。UE设计和UI设计都达到了同类游戏的一个新的高度。
※操作简便的战役战略
战役的策略性主要体现在战役初始的选将、配兵和配置义军上,而战役过程则更非常人性化,只需拇指轻轻点击,即可一边体验随机事件和欣赏剧情,一边推进。
※美不胜收的战役画面
游戏的画面很赞,画风古雅唯美,设色华丽不俗,与游戏世界观和剧情相辅相成,给游戏加分不少。每个战役对应不同的原创封面,与同期的其他游戏相比,图片复用率极低,是游戏的原创实力和游戏公司诚意的体现。
※层层推进的战役形式
关卡目前以战役和战役集合的形式呈现。每个战役集合是一个群雄故事、地区争夺或重大战役,通关后才能开启新的集合。
战役综合了武将、义军、剧情、战斗等因素,消耗体力和士兵推进。简单地点击,触发丰富多样的随机事件。
※琳琅满目的战役报酬
战役推进,能即时获得经验值。战役通关,能获得推进中所得武将卡片、物资、银币、玉璧、技能碎片、体力、士兵等,还能向提供义军的网友发出好友申请,或奖励刀币给提供义军的好友。轻轻一点,收获物品和社交互动两不误。同时,通关战役,也能领取系统发放的相应战役任务的奖励。
※丰富全面的实力提升
战役是玩家整体实力提升的关键。
战役是玩家获得武将卡的主要途径,也是目前唯一能获得玉璧和技能碎片的地方。用武将卡作为副卡,消耗银币,可强化玩家喜爱的名将。银币和玉璧分别用于武将强化和转生,是以战养战、强化武将的重要手段。玉璧在武将升级到30级、40级、50级时,是武将转世、开启新的技能卡槽的关键道具。
虽然点将台每天能免费抽取一张技能卡片,但其种类和数量不能满足要求。非RMB玩家和轻RMB玩家更需要重视战役中频繁获得的种类多样、大小不一的技能碎片。攒到100%的技能碎片能自动组合成技能卡片。
战役中获得的物资较之建筑收获更为快捷,也能迅速弥补战役损失的部分士兵。
※独树一帜的史实剧情
系统化的原创剧情是这个游戏的一个亮点。三国题材游戏虽多,但多半粗制滥造,世界观模糊,歪曲史实,将游戏的教育意义和社会责任抛之脑后。有鉴于此,《乱斗三国》精心准备了一系列的剧情。目前公布的赤壁之战为止的剧情按照史实的顺序,将精深博大的三国世界和各方势力的故事以现代人的理解演绎呈现,以飨爱读剧情的玩家。