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《狐仙OL》简单评测及一些建议

        



        评测机型:三星Galaxynote

        系统版本:Android2.3

        分辨率:1280*800

        游戏状态:封测

        接入点:wifi

        【游戏印象】:原本对这款游戏还是蛮期待的,刚进游戏时那个劲爆的狐仙美眉也是比较吸引眼球的,游戏的音乐也充满了浓郁的玄幻色彩,不过当我真正进去体验之后说实话感觉与想象中有些差距。不过,这才是封测嘛,还是有改进的余地的。下面我就写写自己玩这款游戏的感觉吧。

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        首先说说这款游戏的优点吧。我能想到的优点就这么些了,欢迎大家补充。

        优点:

         1、说实话这款游戏的音乐真心不错,带有浓郁的玄幻色彩,很有意境;

         2、流量消耗不大,一个多小时也就400多K(从游戏中的流量监控看到的);

         3、任务系统非常丰富,各种各样的主支线任务对于做任务爱好者可谓是福音了;

         4、游戏开头的狐仙美眉还是很劲爆的 ^_^;

        好了,就不多开玩笑了,这款游戏毕竟才处于封测阶段,所以也就难免有各种各样的问题,在这里我就简单的说一说,还希望能够引起游戏厂商的注意,能加以改善,做出一款真正优秀的国产玄幻风格的游戏!

        问题:

         1、首先说说任务,没有一个完善的的任务导航,经常出现做任务自动寻路到一半就停下的情况;

         2、任务过于分散,而且这个游戏是随机遇怪的,遇怪频率太高,有时完成任务过程中会碰到好多怪,太费时间;

         3、一个任务完成后不能自动跟进任务,还得自己手动去点NPC,太麻烦了,完成之后直接能接下个任务岂不更好;

         4、点NPC老点不上,容易点到附近玩家,可否在这上面做些优化?

         5、在世界喊话的表情可以再优化一下,实在是不太好看;

         6、系统消息有时会遮住你交接任务的界面(如下图),影响人的视线;

        



         7、没有随身商店,清理包裹比较麻烦;

         8、物价是否过于昂贵,对于初期的玩家来说连买药都是一种奢侈;

         9、居然有任务要组队才能接(如下图),这就有点太坑了吧,就算是任务难度大,那为什么不是先接了然后再组队呢,这样不是方便得多;

        



        10、职业特点不鲜明,游戏中明明有3种类型的职业,但是就连战士类的职业都是魔攻伤害较高(如下图),那物攻要来何用,职业间的差别难道就只是技能的差异?这一点还需要好好改进了;

        



        11、我玩的是叶浩轩,天赋有雷、火,其中有两个技能竟然是一样的,就是自动回血的技能,还都能学,这我就不明白了,这两样技能难道能叠加,如果不能叠加,对于不知道的玩家岂不是就浪费了天赋点,这种容易有争议的加点是不是要优化一下?

        12、宠物的技能还得多花点心思,发技能和普攻没多大区别,是不是可以多搞点特效呢?

        13、屏幕不能自适应手机屏幕的大小,无论是我的note还是朋友的G14都存在这样的问题,这对于一款手机游戏来说可是非常严重的问题。

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        好了,下面就给这款游戏简单的评下分吧,纯属个人意见,不喜勿喷哦!

        【游戏画面】

        画面类型:横屏;

        



        游戏画面:说实话这款游戏虽说有安卓版本,但是却依然没能带给玩家相应水准的视觉体验,无论是人物还是技能都不算精致,而且还不适配手机屏幕,就画面来说确实叫人不敢恭维;

        视觉效果:作为一款2D中国玄幻风格的手机游戏,在特效上只能说是差强人意,尤其是初期宠物的技能攻击竟然和普攻没啥区别,这确实需要好好改进了;

        评分:7.5

        【游戏音效】

        背景音乐:我觉得这款游戏的亮点之一就是其背景音乐了,带有浓郁的玄幻气息,非常贴切游戏主题;

        游戏音效:相对于游戏的背景音乐来说,这款游戏的音效并不是做的非常突出,几乎没什么音效。无论是使用技能还是普通攻击,得要有相应的音效来突出才好;

        评分:7.8

        【游戏操作】

        人物操作:人物的一般操作都没有什么太大的问题,即可以通过虚拟方向键,也可以通过触屏控制。但是做任务就很坑爹了,这一点我在上面提过,就不再赘述。还有一点可以优化的是:在打怪时如果仅剩下一个怪,是不是可以默认锁定这个怪(如图,还需要选中),而不用再去选中怪物,这样会方便好多;

        



        菜单操作:菜单开始是隐藏的可以上拉调出来,这也确实节省了界面,但是最好在导航中说明下。菜单分类也比较详细(如下图),这还是比较方便的,就不多说了;

        屏幕按键:菜单按键大小还行,就是任务按键太蛋疼了,小不说,还不大灵光,做一个任务和按键就得较劲半天,搞得我都失去耐心了;

        



        评分:7.6

        【可玩性】

        个人:可玩的内容还是非常多的,任务系统就已经够你忙活的了,更别提还有什么宠物,坐骑,帮派等等,这些我也没深入玩,大家可以自己体验;

        团队性:组队打怪和别的游戏没有太大区别,就是在退队时找了半天才知道怎么退,得要去组队界面,点击自己的角色名才会弹出退队的选项框,这似乎有点非主流了吧,可不可以简化点呢;

        PVE:由于是随机遇怪,所以每次进图都有种被强X的感觉(呵呵,言重了),尤其是在你做任务时,一直碰怪,让人真心无语,所以可不可以把这个遇怪的概率稍微降低点呢;

        评分:7.8

        【总结】

        由于只玩了一个职业,对于职业的平衡性及特点也不是很了解,就不做评价了。总的来说这款游戏还是存在不少的问题,但是这是封测,这些都是在所难免的。

        作为一款中国玄幻风格的手机网游,我还是对这款游戏抱有很大的期待的。

        总评分:7.6

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        好了,以上就是我对这款游戏的一些简单的看法,也提出了一些建议,希望能够被采纳吧。最后,感谢各位看我啰嗦了这么多,有什么补充或改正的地方也欢迎大家提出来。

        谢谢观赏!