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《蛮仙录》解析蛮仙的霸主职业灵箭

        咳咳……先说下俺本人吧,俺最开始接触灵箭(仙境叫神箭)是在仙境,可以说是见证了灵箭这个职业的兴衰荣辱,对这个职业也有着很深的感情,当然对灵箭的了解也是很多玩家所不及的,自问算的上《蛮仙》资深玩家。嘿嘿,这都不是重点,重点是这篇融汇资深玩家一年多经验呕心之攻略绝对值得各位灵箭朋友一览。

        一、灵箭技能解析及加点

        言归正传,据俺了解如今灵箭玩家最困惑还是加点问题,不得不说灵箭是一个十分依赖技能的职业,加点的好坏会很大程度上决定灵箭强大与否,但是前提是你必须有足够的技能点,所以天书是必不可少滴,而且必须是三本炎黄,如果你连三本炎黄都承担不起,俺只能说你真的不适合玩灵箭。嗯,下面详细的谈下技能和加点(三本炎黄加上等级给的一共181点)

        1、初级技能

        淬毒箭:千万不要小看它的附加伤害,点满可是附加467(实际测试满级大概附加530多点)而且冷却只有6秒,持续输出的保障,必须满

        截脉:提高输出和暴击的神技,虽然实际只是提高30%的敏捷,但是依然可怕,必须满(之前关于这个技能有点误导,在这里表示歉意)

        摔绊:有个远程更省技能点的震荡箭要之何用?不需要点

        解毒箭:本人把它评为灵箭最鸡肋的技能,不用点不解释

        破颅:灵箭惟一的晕技,必须点一级,也只需要点一级,专门对付医生

        心眼:这个技能有点争议,但是本人认为必须满,要知道灵箭的输出跟暴击率是密不可分的,而且灵箭本身暴击率就很高,点满心眼绝对是如虎添翼,还有一个重要原因就是心眼和截脉两个技能提升的暴击率会叠加,换句话说就是心眼会强化截脉的效果,截脉原本是提高30%的暴击现在多了心眼就是提高1.8乘以0.3=57%的暴击,所以无论如何心眼必须满

        2、高级技能

        蓄力:点满提高15%的伤害,点满很贵,考虑到大家现在都是有钱人,哈哈,各位满起吧

        断魂箭:瞬间高输出的保障,秒人必备,必须满

        疾光闪:对于这个技能大家首先要清楚,减命中等级和命中率是不同的概念,命中等级影响命中率但是影响不大,所以你不要指望它减多少命中率,你需要的是定身的效果,一级足够(虽然点满定身时间翻倍,但是太浪费点,很不划算)

        震荡箭:由于是远程,所以比摔绊更实用,专门对付力士和自己人,实际效果很明显,必须点一级

        千机变:很多玩家都提到这个技能需要点一级,要我说这绝对是一鸡肋技能,首先它没有实用性:PK的时候是绝对不容你去消除减益效果滴,你有时间去消除减益效果倒不如直接发起攻击,等你消除状态或许你已经倒下了;再者千机变对于眩晕和沉默无能为力,你连技能都不能用,还能消除状态? 最后就是键位的问题,你会发现千机变根本无键位可放

        乱射:PK毫无意义,刷图有点用处,特别是几个弓箭一起群,点一级足够

        馈元箭:减少对方的蓝,貌似对付医生和法师有点用,但是真的需要它?咱们灵箭对于医生和法师需要的是瞬间输出秒掉对手,完全没必要多此一举,再说人家不会吃蓝药?所以不需要点

        迷乱:对于减命中等级效果咱们无视它,但是必须点一级,主要是为了避免PK时无技能可用的尴尬

        穿心:和断魂一样,瞬间高输出的保障,秒人于无形,很黄很暴力,不满你可以换职业了

        夺命:点满攻击时有10%的几率回700多点血,我承认触发几率很高,但是对于PK,那点血真的是杯水车薪,每次PK下来最多触发两次(人品爆发),回1500左右的血,而且偶然性很大,运气不好一次都没有,但是你把点夺命的技能点拿去点被动,就是增加20%的血量,什么概念?满级后一般的灵箭的血值至少有10000吧,那就是增加2000多点血,而且还可以提升实力,何乐而不为呢?果断放弃吧。

        最后说下初级被动技能,按照上面的加点用去了134点,剩下47点全部点被动吧,灵箭提升实力全靠它们了,必须点满金刚决(对付力士),离魂决(对付医生)还有7点被动大家随意。哈哈,关于加点就这么多吧,可能大家觉得这样写很罗嗦,但是个人觉得,如果你只是一味的按照别人的加点去加点,而不知道为什么这样加,不知道技能意义所在,很可能你就不能灵活运用那些技能,很多时候还表示怀疑,总想尝试其他技能,在这里真心希望大家能耐心看技能解析。

        二、灵箭PK技巧

        是不是有了完美的加点(买得起天书,装备肯定也不差吧)就足以傲视群雄呢?答案当然是否定的,有了完美的加点还需要一定的PK技巧。

        提到PK我觉得有必要先说下灵箭的职业特点,就目前来看,灵箭(飞羽)稳居蛮仙PK霸主之位,劣势很明显,血少防低,但是优势更突出,灵箭拥有最暴力的输出,拥有最多的远程单体技能,拥有最风骚的走位!风骚,犀利永远是灵箭的最好带名词,而且风骚,暴力也只属于灵箭!可以说灵箭(飞羽)是最考验操作技巧的职业,当然前提是你的网速够好,如果网速跟不上操作技巧也就无从谈起。好吧,下面具体谈下PK技巧:

        首先你必须有一个顺手的键位放置,我的实战经验是猝毒箭、断魂箭、穿心分别放在1、2、3键位(也可以根据自己的习惯相互切换),迷乱、破颅、震荡箭、疾光闪放置在4、5、6、7键位(可以根据自己的习惯适当切换),红药当然放置在8键位,两个辅助技能截脉、蓄力放到第二页(具体键位随意),到这里可能就有人疑惑了:怎么没有摆放蓝药?如果你实战经验够丰富,你会发现一次PK下来蓝是够用的,所以蓝药不需要放在第一页,放在第二页就好。嘿嘿,这都是细节问题,但是大家也不能忽视它,往往高手之间的差距就体现在细节上。

        当然,PK最重要的还是操作技巧,但是也不是一概而论滴,对于不同的职业咱们要采取不同的操作策略:

        PK力士:就目前来看,力士对咱们灵箭基本无威胁,有些力士被虐后总喜欢叫嚣说:有种就站着不动!嘿嘿,咱们灵箭真的不能硬抗力士?笑话,即使硬抗咱们也无所畏惧,考虑到以后开放等级强化力士,为了稳妥起见,硬抗大可不必,咱们只需要靠风骚的走位风骚死他,起手直接破颅然后淬毒+断魂+穿心+震荡箭同时走直线拉开距离,接着你只需要等冷却,冷却一到立马释放,释放的时候最好先两边转向,就一直这样控制好你的走位,力士只会是死不瞑目的下场,哈哈……有人可能会问:难道对方会蠢到让你一直牵着鼻子走?要知道大部分力士玩家都有一种不服输的性格,所以你不用担心力士半途撤离,保持你的风骚就行。当然你也要做好被鄙视的心里准备。

        PK法师:对于法师咱们无视他,因为在灵箭眼里,法师通常都是被秒的货,走位完全没必要,你需要考虑的是怎样让他无处遁逃,所以保持你的暴力输出同时配合破颅和疾光闪就足够完胜对手,如果在装备差不多的情况下,作为灵箭的你连法师都摆平不了,那么很遗憾,灵箭真的不适合你。

        PK方士:老实说,PK医生有那么一点棘手,在装备差不多的情况下,医生通常都是逃命的干活,在这种情况下,同样保持输出配合晕技秒掉对手,考虑到现在方士是主流职业牛医很多,当遇到强大的医生时,你还需要学会卡技能,就是利用医生的2秒释放时间,当你的技能都处于冷却状态时,拉开距离让他正在释放的技能落空,等技能的冷却过后再发起进攻,等到他快残血的时候以最快的速度近身破颅然后击杀之。

        PK本职业:了可能很多数人认为灵箭对飞羽(灵箭)没有什么技巧可言,双方都是远程职业,你能打到我我就能达到你。其实不完全是这样,如果你网速足够好,操作够熟练,那么我推荐一种技巧:利用震荡箭减慢对方的速度牵引住他走直线,一步一箭(技能),你释放完技能,等到他释放技能时,由于他速度跟不上这时你将已经撤出攻击范围,这样对手只会是被动挨打。老实说,这个操作对网速和操作要求相当高,网速不够好,操作欠缺的童鞋就不要尝试了。

        如果上面的加点以及技巧都做到了,装备也很不错,那么恭喜你,你将体会到高手常寂寥的心境。

        三、灵箭职业前景

        可以说灵箭(飞羽)现在是锋芒毕露,通杀其他职业,但是会一直这样持续下去?以我玩《仙境》的经验来看,等到开放等级后,灵箭的优势可能将不再明显,反被力士压制(咱们的高输出对他们的高防无能为力),但是各位灵箭朋友也无需泄气,无论版本怎么变,咱们灵箭最大的优势还是令对手为之气绝的风骚走位,当然高输出也是必须的(输出可能会被适当削弱)只要咱们风骚依旧,无论以后怎样变,咱们依然不惧任何对手。在这里希望所以选择灵箭的朋友能坚持下去,咱们不求成为最强大的职业,只求成为最强大的玩家

        因为只攻灵箭,所以更专业。

        嘿嘿,俺是一区仙族:箭弒ミ天下。

        欢迎各位灵箭朋友发表自己的想法 。