从仙境到蛮仙,一直在坚持一个职业,那就是刺客灵箭(魔族叫飞羽)。记得在仙境的时候,灵箭(当时叫神箭)一直是弱势群体,血少防御低永远是致命弱点,但是我觉得这不是主要原因,关键还是玩家对灵箭这个职业不够了解。不得不说蛮仙中的灵箭有了很大的提升,但是想要成为强力的灵箭也是不容易的!首先灵箭对玩家的操作要求很高,灵箭不像力士,很多时候可以硬抗,刺客的很多单体是远程决定了灵箭十分灵活,由于一些玩家未领会其中的精髓,所有时常被秒,所以建议灵箭朋友多练习操作,其次就是加点,很多玩家对加点一知半解,要知道灵箭是十分依赖技能的,强大的灵箭都有完美的加点,自然也需要很多技能点,在这里强烈建议搞三本炎黄,到后期灵箭没天书真的很悲剧,下面重点谈下加点吧(依照三本炎黄)
初级技能
刺杀:不用点 不解释
猝毒箭:千万不要小看它的附加伤害加满可是附加467点啊,经测试实际远不止467点伤害,前期神技啊强烈建议点满
截脉:貌似加60%的敏捷很强大,经我测试实际上加的只是本身的敏捷(就是除去装备后的敏捷)想想吧 点满了到40级也就加90多点敏捷(提升50点攻击暴击可以忽略不计),不是很划算啊 建议不加
摔绊:不用加,因为高级技能有个加强版的
解毒术:不用点 不解释
破颅:建议加一级,要的是效果
心眼:点满加80%的暴击,有些朋友可能不是很清楚,其实就是将你的暴击率乘以1.8 ,很不错 建议点满
至于下面的六个被动,我个人认为至少应该点满四个(灵箭太缺血)建议点满金刚诀 离魂诀 灵咒诀 霹雷诀
高级技能
蓄力:这是个很有争议的技能,点满很贵,建议装备不是很好的朋友不点,牛人点满吧
断魂箭:点满 不解释
疾光箭:减命中效果不是很明显(估计被和谐了),建议就点一级
震荡箭:加强版的摔绊 建议点一级 效果相当不错
千机变:绝对鸡肋,PK的时候还有时间去消除减益效果?不用点的
乱射:就刷图有点用,建议点一级或者不点
溃元箭:不加 不解释
迷乱:减命中也不是很明显而且还是近程的,建议点一级
穿心:点满啊,后期神技,很黄很暴力
夺命:加的血太少建议不加 也可以点一级
就这么多吧,在这里负责任的说一句:如果你准备在蛮仙里砸钱,那么选刺客灵箭准没错!