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《捣捣塔》战斗系统之PVP DOTA英雄对抗

  作为一款策略战争网游,PVP是整个《捣捣塔》的核心。资源、成就、养成、社交,乃至于最终主基地发展的规模,都与PVP系统息息相关。而在这其中,英雄对抗是战争的直接体现,但除此之外,出兵策略组合、投放次序也直接决定着战争的成败!

  PVP核心元素

  首先,游戏中PVP随机配对,将根据玩家的角色等级和成就寻找当前不在线的、符合条件的玩家进行攻击。

  战斗流程:训练单位→点击屏幕左下角“战斗”按钮→点击左侧“搜索玩家”→查看配对到玩家的基地→投放英雄及士兵开始战斗→战斗结束后,回到主基地画面

  1、查看配对到的玩家基地时,可以看到对方能被抢夺的资源量。

  2、配对到的玩家不满意时,可以点击“下一个”继续搜索直到满意为止;

  3、30秒出兵缓冲时间,如果30秒还不投兵也不继续搜索,那么就算不投放士兵也算作战斗开始;

  4、每局战斗时限为2分钟,之后无论结果如何,战斗都将根据摧毁百分比判定战斗结束;

  DOTA英雄主导战争

  其次,英雄和士兵是PVP过程的主要战斗单位。其中,英雄拥有专属技能和养成玩法,是决定战争成败的绝对因素;士兵为一次性消耗单位,投放到战场的士兵都会直接消耗掉,并且士兵投放后不可控制,会根据各兵种属性AI进行战斗;

  出兵策略决定成败

  基地不仅仅包含防御性建筑,还将根据基地等级不同,可拥有更多的DOTA英雄进行防守。鉴于每个英雄不同的属性(英雄属性将在DOTA英雄百家讲坛中一一体现),玩家需要派出不同的英雄-兵种组合进行战斗。

  另外温馨小提示:一定要生产狼骑,在其他英雄和兵种吸引火力的时候直接抢夺对方的资源。