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《斯巴达战争》创新性建筑系统介绍

  传统策略游戏的建筑都是一个萝卜一个坑,《斯巴达战争》的建筑摆放完全由玩家自主决定,当建筑越来越多,还可以移动编辑,重新规划。其中,有一些摆放的小窍门需要注意,不然仅有的位置无法放下所有的建筑。

  建筑类型上,基本和传统策略游戏一样,资源建筑完成资源生产、储存、保护,战争建筑负责训练、攻击、防御。此外,《斯巴达战争》还增加了装饰建筑,即使不喜欢重度游戏的玩家,也可以鼓捣摆弄下自己的城市,供其他玩家参观拜访,也是很有乐趣的。
  兵种:完美的搭配,赢得完美的胜利
  不得不说《斯巴达战争》里的用兵策略。游戏里,有军队、纵队之分,有兵种、武器相克,有攻、防状态的不同,有士气值、满意度等属性影响军队的战斗力……这些差异在战斗数值系统里,呈现得不错,喜欢动脑的人绝对能在这种智慧的较量中获得以少胜多、以弱胜强的乐趣。顺便提一下,战斗的结果通过动画表现,胜利和失败分了6个等级。