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冒险游戏《饥荒》簡单易懂初期心得

鍵盤橫列的數字鍵對應道具欄,1是第一格,以此類推。第三版空白鍵是對最近的物品或生物動作,大量豬民混戰時可以快速撿取戰利品,
但要小心裝備武器的時候,空白鍵也會有攻擊指令,撿糞時不小心會敲到枆牛,成為眾多為屎而亡的杯具之一。
此外,鍵盤上wsad可對應行走,方向鍵則是旋轉視野角度,可用於物品被擋住的時候,滑鼠滾輪是放大縮小視野。
枆牛的習性愛亂跑,很喜歡鑽進附近樹林裡拉屎,草原上沒找著牛就到附近繞繞。到了深夜會睡著,可持火把走到牛身旁,
拖曳剃刀到牛身上,讓他一叫醒來全身光滑。枆牛只有在被攻擊的時後才會反擊,因此不會幫忙解決樹精和已經鎖定你的蜘蛛。

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科技發明解鎖之後,可在任何地點製造出來,不需要固定在營地或是科技機器旁。
科技點數則是任何東西丟進機器都會累積,最高的是墳墓中挖出的雜物珠寶,增加80~100點,高鳥蛋則是80點,無用的矮草根10點還是20點的樣子。

遊戲中的音效別關,很多地方可以救命,像是野狗出現前都會有狗吠,糞便和蜜蜂的音效差不多,
晚上蜘蛛和曼陀羅草出來晃悠的時候也有音效,就是帶著八隻豬朋狗友溜達的時候有點煩人。
地圖中都會有曲折的主幹道,沿著道路走一定能抵達下個島,但是幾乎沒有資源,而且大多經過蜘蛛巢穴,除非趕時間,否則還是建議慢慢開地圖。

設好營地之後,可在周圍多設置些灌木叢、石頭營火堆,當作野狗入侵的緩衝,資源夠的話,可當作籬笆佈滿四周,隔絕生物入侵。
就算不小心把自己困住了,也可以造出槌子敲擊,還可以撿回一部份的建材。

背包除了身上背一個,鼠標還可以拿一個,塞滿一個背包後直接換上新背包,採集時背包放地上,進行遠程探險的時候就多了八格儲物。

解鎖人物靠的是玩家死亡後的積分計算,想盡快解鎖全部人物腳色,就盡量延長腳色的存活日,科技點和裝備都是浮雲,不列入計算的,
找到豬村和枆牛之後窩個40天然後自殺,大約就能開完全部人物了。(最後一個人物第三版應該還未開放,等更新。)

巨大的樹精血多,又會偽裝成普通的樹,防不勝防,就算帶滿8隻豬民也不夠他打的,樹精哥哥大手一揮就躺一個。
除了引他去豬村、沼澤之外,也可以掌握樹精三秒一次的攻擊間距,兩刀繞圈跑的方式單挑樹精,掛了的樹精只會噴許多木材。

偷高鳥蛋,被高鳥發現時,會有大約三秒多的大眼睛瞪視,這個時候跑開畫面不會被高鳥追,所以高鳥和鳥蛋在同一個畫面時也可放心偷蛋。

豬民是會講英文的,就是豬民頭上紅色的字,大略翻譯是:
「你是誰?」「你不是豬。」「吃飯時間!」「給我走開!」「醜陋的猴子人。」「火是好東西。」「需要光亮。」「我要回家!」
如果晚上生火點靠近豬村,村里的豬民會紛紛跑來你的營火旁睡覺,可幫忙抵禦蜘蛛或獵犬,但是你動作慢的話戰利品也會被豬民吃光。

如果初期碰上沼澤地鄰近枆牛群,恭喜你,你將有源源不絕的牛肉可吃!遊蕩的枆牛會跟觸手互毆,無論輸贏,你都能撿到肉,
甚至能在初期就撿到攻擊力最強的狼牙棒,蜘蛛只禁得起一下。

8.結語
廢寢忘食的玩了三天,又花了整晚更新攻略,光是試玩版就讓我欲罷不能了,何況還在不斷更新。
有人說正式版可能會出多人連線功能,我倒覺得還好,畢竟以目前的地圖規則來說,
競爭模式時出生點的位置影響太大了,誰先搞到豬村就能壓制對手,
合作模式的話,又會變成低難度的聊天遊戲,缺乏挑戰。

LZ倒是希望能出編輯地圖的功能,讓大家挑戰資源稀少的地圖,再以最後積分做排名,
或者玩家交換地圖檔,考驗看看彼此的生存能力。
總之,Dont Starve是款可塑性很高的遊戲,真心推薦大家一起來玩。
等更新的日子是漫長的,LZ也早就忍不住用修改來惡搞解悶,最後附上蛛豬混戰的圖,祝各位玩得開心。

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