5、鱼排
饥饿+37.5 生命+40 精神+5 腐烂天数 10
评价:回血神器之一。在沼泽地我们可以轻松地获得较多的鱼,而鱼排反过来也可以治疗在沼泽地受的伤。与之属性基本相同的是半圆形小酥饼(水饺),而鱼排造价更低,因此更受欢迎。不足之处在于无论是鱼肉还是鱼排,保质期都非常短。因此想长期储存很难,无法在关键时候迅速派上用场。
建议:去沼泽地时作为副产品获得。基地附近有池塘可以更方便地依赖它回血。
6、手拆果酱
饥饿+37.5 生命+3 精神+5 腐烂天数 15
评价:基本无用的一道菜。虽然要求只有0.5个水果然而实际上却要纯水果来制作。直接4个浆果烤了吃也比这个强(+48饥饿+4生命,少5精神而已)。一般只有在烤浆果要烂掉而附近没猪人时才做这个来处理。而如果将其中一个水果换成肉就可以得到肉丸,性价比瞬间就上去了。所以很无用。
建议:处理快要腐烂的水果时再做,因为加饥饿少所以能处理更多。顺便加点可怜的精神值。
7、青蛙三明治
饥饿+37.5 生命+20 精神+5 腐烂天数15
评价:实用度不高。看似性价比还可以(可以用2树枝填充),但是青蛙腿是小肉,完全可以用来制作一些性价比更高的菜。而且青蛙腿往往是去沼泽地得到的,同时能得到鱼肉,回血问题鱼排就可以解决(当然打青蛙的就当我没说)。所以不是很急需加血的话就不需要这道菜了。
建议:青蛙腿较多时或比较需要回血时再做。
8、水果狂想曲
饥饿+25 生命+20 精神+5 腐烂天数 6
评价:巨坑无比的一道菜。3果度却只能换来一个极其废柴的属性,一个烤茄子只比它少+5精神。而且做这个东西最好不要加浆果,因为用2个浆果代替1个普通水果,就有50%可能做出手拆果酱(优先度相同)。所以要3个大水果+1树枝。这种成本换来这样一道菜只能呵呵了。
建议:用3榴莲+1树枝的方法可以迅速处理大量榴莲。