食谱&推荐&食物获得
1.烹饪规则简易介绍
烹饪需要在锅内放入四个食材,根据食材所具有的度值满足的配方决定最后的烹饪成品。
同时满足多种配方则取优先级高的烹饪,若优先级相同,则几率各半。
用以满足烹饪菜品规则的食物称为配方食材,而非配方食材则称为填充物。
举例说明:
烹饪菜品寿司需要生海带=2,鱼度≥1.
①那么我们先放入两个生海带,然后可以选择放入两个鱼度0.5的帽贝。
如此即可满足配方,做出寿司。
②放入两个生海带,再放入鱼度为1的水母,此时的三个食材已经满足配方。
那么我们需要第四个食材作为填充物以满足4个食材。
填充物可随意放置其他非禁用食材,比如浆果。
③放入两个生海带,一个水母,再放入一个生海带做填充。
此时生海带=3,不满足配方,只能做出优先级更低的蔬菜杂烩(配方果度≥0.5)
要想得到寿司,需要将第三个生海带烤熟,变成熟海带以后,只具有1菜度,不再具有生海带的性质,这时即可做出寿司。
2.食谱
总的来说,sw食谱上的菜品烹饪时间比rog的要短。前者一般10-20秒,后者一般15-40秒。
但是,sw的菜品总体保质期也不如rog。前者一般十天左右,后者一般10-20天。
sw食谱
原版及rog食谱
3.sw版智能锅mod
用以预测四个食材所能烹饪出的菜品
workshop-596800985新智能锅(厨师的红锅也可使用)(Smart Crock Pot)
4.sw推荐配方
实际上,最常用的依旧是肉丸,这个大家都会做,就不作详细赘述。
在此之前,再次强调一下sw的海鲜食材的鱼度。各种海鲜类烹饪都与其相关。
小鱼肉:0.5鱼度。帽贝,青口贝,活螃蟹,小块鱼肉。
鱼类:1鱼度0.5肉度。包括:生鱼片,狗鱼,旗鱼,热带鱼,普通鱼等。
水母:1鱼度1怪物度。
活龙虾:2鱼度
填充物常有:树枝,冰块,浆果,海藻,蘑菇,怪物肉
①香蕉冻:12.5饱食,20血量,33精神,保质期三天,降温十秒。
配方:一生香蕉一冰一树枝,填充物不能是肉。优先级20。
评价:三星,材料超容易的回血回精神神器,就是保质期短了点。
推荐配方:其实就是三个配方材料加一个填充物:冰,树枝,海藻,浆果均可。
②海鲜汤:37.5饱食,40血量,20精神,保质期十天,可兑换布帆。
配方:鱼度≥2.5。优先级10。
评价:二星,比较好做的回血回精神海鲜料理。
推荐配方:三个0.5鱼度的小鱼肉(帽贝,青口贝,螃蟹,小块鱼肉)+鱼度1的水母或者鱼类(常用热带鱼)
③海鲜牛排:37.5饱食,60血量,33精神,保质期十天,可兑换船灯。
配方:肉度≥2.5,鱼度≥1.5。优先级30.
评价:二星,曾经的神器。
推荐配方:
11怪物肉x2加鱼类,满足了2.5肉度和1鱼度,再加任一鱼度大于0.5的即可(水母,小鱼肉)
22怪物肉x2加龙虾,满足了2肉度和2鱼度,再加任一肉度大于0.5的即可(小肉,怪物肉)
④咖啡:9.375饱食,3血量,-5精神,保质期十天,食用加速5,持续四分钟。
配方:熟咖啡豆≥3,只能用蜂蜜黄油填充。优先级30。
评价:三星,特效满分。
推荐配方:
11.四个熟咖啡豆
22.三个熟咖啡豆+一个黄油或者蜂蜜或者蜂巢
⑤鱼条:37.5饱食,40血量,5精神,保质期十天。(这是以前rog就有的配方)
配方:鱼(有鱼度就行,即0.5也行),树枝=1。优先级10.
评价:两星,主要用于回血,烹饪时间40s,略长。
推荐配方:任一鱼,加一树枝。两个填充物常用怪物肉,冰块,浆果。
食物获得
1.冰块由主要制冰机制得,也可由冰雹合成
制冰机的效率是一草或者树枝等于一冰,最大一次三个冰块,即燃料燃烧值大于树枝三倍的燃料均是制得三冰
2.农田产出的各作物几率
3.采贝器插在海里如下图所示的三个阴影的地方
随采集时间长短,可收集1-6个青口贝
最理想的条件,即建立生物互刷体系,坐收渔利。