没打最难的,应该是第三难度,人族。最好选择太阳系多一些的,好发展。不然运气差一开始要铺很多平台就麻烦了。
一开始要研究关税,靠运货初期赚钱快。后期每个星球专业化以后,靠工业星球收人头税赚钱。牛b的星球一会儿能有50多个锤子。前期多占领不需要生态圈的星球,节省维护费;或者占领锤子及其高的星球。 中后期要努力发展农业,占领所有的星球,人多力量大。这游戏因为普通造船不花钱,所以后期舰队多不是重点,重在暴兵快。