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《Dota2》新手不得不看的经验技巧

  11.Carry简介(1)

  Dota中所谓的carry,不管在路人还是在黑店中往往都是缺乏保护的,承受最大压力,做最大事,却往往难以发挥的。
  一般来说,c位需要出基本装、发育装、核心装。
  基本装:出门的补给和属性,魔棒,随身带两本TP(后面会讲),鞋子。有的英雄会出圆盾,治疗指环,补刀斧等。
  发育装:点金手,支配头盔,狂战斧。
  核心装:敌法师的狂战斧,虚空假面的疯狂面具,混沌骑士的龙心,幽鬼的辉耀等等。。
  Tips:如果玩后期,就相当于承担起不管局势如何,都一定要站得住的责任。刀塔中谁都可以放弃,但是后期——不到最后一刻决不放弃!
  顺风局后期要打出决胜一击,逆风局则要逆天而起。

  12.Carry目标与心态(2)

  正补:打钱出装备。
  反补:对手获得半数经验,没机会得钱。如果对手正补,一正一反优先反补,这样做可以打断他的补兵节奏有时候一波兵都会补不到。
  控线:三条自然兵线。所谓控线,两条兵线自然会出现交战位置的改变,每次英雄平a会推进兵线2cm。远程兵输出高于近战。
  因此,补刀在无压力情况下要做到一正一反,即a对面兵一下就要a自己兵一下。保证两边远程兵都是一个。
  拉野:53秒勾引野怪,位置没拉错就会出现两波野。远古同样适用。
  c打架时的特点
  1.保核
  肉c:龙骑,刚背。打架冲在最前,bkb一开打谁谁懵。
  前期收割c:敌法,蚂蚁。正常情况,队友死差不多了,对手没什么技能了。放弃补刀,冲过去把对面剩下的几个全带走。
  切入c:如pa,专门对缺乏保护的对手下手,要一打一个准,侧面战场碾压对手。
  普通c:生命比队友重要,活命杀人混助攻,放好技能。
  文艺c:运筹全场,先跟队友商定自己的输出环境和卖不卖(用自己牺牲换取更大利益,路人局不要轻易尝试)、买不买(买活,比如幽鬼先知可以瞬间到达战场,对面推进有TPcd瞬间到达战场)
  2B无双c:团战开始前另一路被单杀,团战结束后1v5被15格魔棒秀成马。
  2.反哺团队
  吸收大量伤害,制造大量输出,然后一直卖,队友收人头发大财。
  这么干的有笛子龙骑,a杖虚空,梅肯毒龙,任何出装不分英雄的白牛等等。
  目标:
  无压力补刀正补8成以上..................................稳定做到
  少漏前提下反补,压制对线英雄...........................前10分钟当着别人脸反补10个
  兵线3分钟不动..........................................连续5局
  出装思路明确,快捷购买随时有物品.......................形成习惯
  学会c的各种打法,明确输出和生存能力....................很重要
  拉远古风一般的发育.....................................很有趣,不试试吗?
  心态:
  开局队友拉单野让你瞬间少补15个兵时......................淡然一笑
  另外一个大后期跟你同路,你俩都是近战....................洒脱甩头
  被对面2人以上通盘针对,队友坐享其成.....................风轻云淡
  队友3分钟崩盘,一波兵收多了就被抓.......................这有什么
  当光法和小精灵姐妹一同开大,送你去对面水泉的时候........真专业!
  刷了几格神装,队友却频繁牺牲意志崩溃放弃................重新来过
  请记得,不论想做好什么,都需要很多的....................勇气!

  13.肉装隐藏数据(dota2设定)

  任地鱼网

  魔抗:英雄自带百分之25的魔抗。这个魔抗与挑战头巾、英雄技能叠加。叠加没有写的那么高,但效果明显。

  任地鱼网

  护甲:英雄每点护甲相当于增加百分之 6 的物理生命。也就是说并不是护甲高了就没效果了,效果是一样的。毕竟加血快。
  格挡效果 若你的英雄有两个先锋盾,你将有91%的几率格挡40点伤害!(别这么出)是不是很棒?不过牢记一点,永远不可能有40 +40点伤害被格挡这种情况出现!
  圆盾:伤害格挡的效果取决对手攻击。对手攻击低的时候削减的百分比高,相当于很高的护甲。当对手攻击超过100(过25分钟差不多都超了)小圆盾可能只等同两点护甲了。而先锋盾是几乎完全弱于梅肯斯姆的(78c版本)。一般都会选择梅肯而不是先锋。
  林肯法球:唯一能抵抗末日使者大招的物品。可以被其他技能破掉,当你拥有林肯黑皇就不用怕了。