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《交易者》结局分析

  交易者结局分析,《交易者》的剧情制作是曾经参与《狂飙:旧金山》和《FTL》的Tom Jubert先生,游戏的背景大都使用粘土和日常所见材料搭建。在游戏中,玩家还可以使用某种神奇的设备克隆自己,并且在克隆体之间切换,通过控制机关的关闭,从而使本体顺利过关。

  不得不说这是一款非常棒的解密游戏,与limbo的注重机关以及更高的操作要求相比,swapper更倾向

  这款游戏的似乎想表达一些更高深的哲理,可惜汉化翻译不是很准确,只能匆匆浏览一下大致剧情。

  最后两个选择让人眼前一亮,千辛万苦的走到最后一步,到底是交换,还是留下。

  交换的结局是进了飞船得救,留下最后就掉落悬崖,但是得救真的是good ending 么。

  联想到之前3个思想共用一个身体,再联想到船长说的之前有3起类似事件,那么最后那个身体会不会存在marcus。

  三个人,主角共5个思想在一个身体呢,5这个数字同时还是这个游戏可能存在人数的最大值(一个本体四个克隆),或许只是一个巧合。

  但是交换后你可能不是原来的你,但是如果呆在星球跳崖,你一定还是那个原来的你,good 和bad ending 谁又能分得清了呢。