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《龙与地下城:秘影历代记》图文心得

  由Capcom 公司于2013 年6 月19 日以Arcade 游戏形式所发行的《龙与地下城:秘影历代记》,是集合了1994 年发行的《龙与地下城:毁灭之塔》,以及1996 年发行的《龙与地下城:暗黑秘影》两款大型电玩机台游戏而成的经典怀旧作品合辑,这同时也是《龙与地下城》系列自1999 年于SEGA Saturn 上发行相同内容的游戏合辑之后,再一次于家用主机平台上发行游戏的移植版本。

  以2D 横向卷轴来呈现的动作游戏《龙与地下城》系列,其中一切的世界观、故事剧情与角色职业等等的设定,皆是出自《龙与地下城》(Dungeons & Dragons),这款世界上第1 个商业化的桌上角色扮演游戏(Tabletop Role Playing Game,简称TRPG),《龙与地下城》同时也对往后的TRPG、角色扮演或其他同类型的游戏有着极为深刻的影响。

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  不过这一款《龙与地下城:秘影历代记》虽然保留了最原汁原味的游戏体验,却不只是单纯的移植版本,游戏本身在许多细节的部分都有经过了重制,例如虽然游戏画面仅有单纯地将其清晰化,但是在游戏选单、使用者介面以及Vault 模式等内容上,则能完全地感受到高解析度画质的魅力。

  此外本作在游戏系统方面也追加了一些新的要素,像是在成就系统之外还导入了新的挑战系统,多此多姿的课题让老玩家们也能够重新感受到不一样的挑战;在连线合作方面,当玩家们在四人合作的状态之下,终于能够选择四个相同的角色了,此外甚至还能够自行定义角色身上的配色;而丰富的Option 设定选项则能够让玩家创造出最适合自己的游戏环境。

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主选单页面在高画质的加持下变得十分漂亮,此外还能看到几项新加入的游戏模式

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游戏的介面则是采用大型机台模式,与SS 版不同

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玩家可以自由选择游戏画面的呈现方式

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游戏通关后的收集道具一览也追加了新的呈现方式与项目

  而《龙与地下城合辑》中所收录的《龙与地下城》是该系列的第1 款作品,在当年因以动作游戏为基础并加入RPG 要素(开启宝箱、角色练等、路线分歧等等)的创新游戏方式,而受到广大玩家们的喜爱。游戏的操作方式由8 方向的左类比摇杆加上攻击、跳跃、切换道具和使用道具4 颗按钮所组成,并有相当丰富的动作模组,虽然在操作上需要技巧但不会让人感到相当复杂。

  玩家在游戏中共有战士、牧师、精灵与矮人4 名角色能够选择,每一名角色都各自具有不同的特色与专长,不过在基础性能方面却都同样颇为优秀,也因此在游戏中的敌人强度与AI 都有一定程度的水准,而让游戏充满了挑战性,加上支援最多4 人同时合作的游戏模式,更是大大提升了游戏的耐玩度。

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小酒馆内的四个不同种族的好伙伴,可以说是RPG 游戏常见的起点之一

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看到宝箱当然是非开不可,但可得小心别中了敌人的陷阱

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