骑士:
初始稳定职业,可以用来探探图熟悉一下操作,生命有100+。无特性:各项平庸
升级后的骑士有防御技能 防御减少魔法来抵消伤害,有点鸡肋的技能。如果不耗魔就是神技了。
大法师:
初始职业,生命只有骑士的一半左右,但是魔法有100+以上。特性:每次击杀敌人会回复少量魔法
升级后的大法师有切换魔法技能,比如你有一个初始魔法,就可以切换另外俩个魔法。这个职业前期很渣,不过能过一些比较特殊的关卡。
当获得特性:生命和魔法转换后,也许会比较牛逼。
无赖:
初始职业,生命只有骑士的一半左右,魔法也只有大法师的一半左右,特性:有额外暴击率。
升级后的无赖有隐匿技能 据说增加暴击率,实际测试毫无用处的技能。这个职业渣的不能再渣了。
野蛮人:
初始职业,最优秀的几个职业之一,生命比骑士还要高一半左右。特性:生命更多
升级后的野蛮人有龙吼技能,可以耗蓝把屏幕所有敌人震飞,无伤害,有奇效的技能。这个职业过图很不错。
忍者:
解锁职业,最优秀的几个职业之一,生命魔法和无赖差不多。特性:无法暴击,但攻击力和速度爆表。
升级后的忍者为火影,有替身瞬移技能,只能向前后方瞬移。这个职业由于高伤过图很棒。
当获得特性:巨大症后,会比较牛逼
矿工:
解锁职业,生命魔法比无赖还要低一些。特性:增加金钱获取率
升级后的矿工有探照灯技能,可以查看地图上的东东。过图!
巫妖:
解锁职业,生命和无赖差不多。特性:每次击杀敌人增加最大生命,但是有上限,大约100左右。
升级后的巫妖为巫妖王,有转换技能,把生命转换为魔法。这个职业其实略菜。中后期职业。
魔咒盗贼:
解锁职业,最优秀的几个职业之一,优秀,不解释。特性:你全身闪光,武器也无法直视,每次攻击回复魔法值,回复魔法为你伤害的30%。
升级后的魔咒盗贼有魔法强化技能,消耗两倍魔法打出强化的魔法,伤害为两倍,范围也会变大,神技!
半兽人:
最终解锁职业。生命和魔法都很少。特性:普通攻击和法术攻击都为喷射火球。需要消耗魔法,魔法会很快自动回复。无法跳跃,变为飞行状态,可以快速任意飞行。
(未完待续……)