游戏须知,和温馨提醒写在一起
安全屋
由于这个游戏在制作时候的结构,本关卡的敌人不能进入下个关卡或者迁移关卡,而我们自己还是可以的,这是躲避攻击的地方,如果一时大意被发现了,可以躲在这里,等敌意结束再行动,也可以使用安全屋进行猥琐流的击杀方式,杀一个躲回去在安全屋的掩体后敌人是永远不会发现的,如果不躲在掩体后子弹还是能扫射的,草丛的概念也是一样的,躲在草丛暗杀敌人是最好的方法,首先你不会被发现啊。
移动电话
在游戏中可以搜集到一些移动电话,这些移动电话可以让你获得一些额外的经验,在攻略中也没有放出来,有关移动电话搜集的问题,这里着重说一下,移动电话的搜集。
第一关博物馆手机五只,分别在第一张地图的桥上一只、博物馆第三个大厅一只、第一个地牢一只、地牢的追击过程中两只
第二关保洁大楼手机十二只,分别在保安大厅三支、保安室内一只、办公室内四只、屋顶花园两只、豪华套间的密室一只、追击BOSS一只
第三关酒吧手机十七只,分别在酒吧门口一只、酒吧大厅二楼三只、通道两只、舞台后台两只、仓库六只、保安室六只
第四关圣地酒吧五只,道路场景一一只,场景二两只,歌剧院一只,酒吧内一只
第五关实验室七只
第六关大结局两只
看吸血爱好者
很多的士兵看到你在吸血都会很新奇,而驻足观赏,可能早就发现你了,就是不向你开枪“嚯,吸血诶!见多没见过!”然后弄张小板凳坐着看吸血,吸完血他们才缓过来向你攻击,发生这种情况的概率还是很高的,这时候最好的方法就是吸完血后用瞬移,在吸完血放下尸体后的一秒钟,你有这个时间逃跑,对于一些敌人来说,会引起一些骚动,而一些敌人或者会因为害怕而不敢进入黑暗。
如何调戏保安
支配引起恐慌法
在保洁大楼和博物馆,用支配杀死最远处的敌人,这里要求这个敌人必须会被别人看到,用支配灭了之后,所以的安保人员就都会过去观赏尸体,然后逐步搜查,夺得远一点,可能会有几个运气不好的找到你,赶紧吸血,开始下一轮,用这种方法调戏保安有三大好处,保安会害怕,会尿裤子(瞎说)他们会不敢接近黑暗,为你创造更多的空间。二是会把隐藏的保安骗出来,把你要对付的这个场景的敌人聚在一个房间,不怕突袭,三是增加了这个游戏的乐趣,真正的让人们觉得把游戏掌握在自己手里,我们没被游戏玩了!
当然这个方法的缺陷是你必须对地体非常了解,或者你在楼上,攻击楼下这样才行。
安全屋杀人法
这是一个BUG,就是利用了上一关的场景,对付本关的敌人,在游戏中敌人被设置为不能穿越关卡,所以他们只能干等着,吸引敌意后躲在安全屋。各个击破或者没事的时候出来晃荡晃荡,这个方法难度小,易掌握,杀人快,唯一的缺点是不能吸血和不能被防御,不然就会被火力扫到死啊!
但是这个杀人方法需要很高的瞬移,因为瞬移不用血量,可以用来模拟影袭,用完以后记得马上跑!刀枪不入和瞬移升级到高级即可。
声东击西
这个方式主要用于救出Tom的几关,可以说非常好用,主要做法如下,吸引敌意到一个门,所有的敌人都会跟到另一个门去,这样就可以很快的偷盗门径卡,着一关设计的所有门都是两面打通的,在一个门进入,可以从另一个门出去,只要地图摸得准,一切都是浮云!
这个游戏是非线性的
这个游戏是非线性的,虽然这个游戏的非线性是那么坑爹我不能说他们哪个是圆满的结局,我倒是觉得带着妹子远走高飞,远要比杀了博士让妹子死是更好的结局,吸血鬼的一生是无穷无尽的,或许找到了属于自己的伴侣远要比杀掉仇人终身孤独来的好多了,但既然他有两个结局,那我就不多不说一下,虽然在游戏的最后,两条路中,选择了开启端口让博士逃走这个结局,不知道下一部作品中又会是什么样的故事了。