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《文明5》两个常用打法详解

  文明5是一款比较综合的策略类游戏,玩家在游戏中需要通过多方面的发展来提高自己文明的前进,由于这款游戏胜利方式有很多种,所以对于不同的玩家来说,不同的胜利方式可以给玩家带来不一样的体验。

  比较好用的打法

  2分箭术

  顾名思义:只开2个分城,也就是说加上首都3个城市,这样容易选址,政策更快,快乐问题容易解决,安全性好。

  政策的话,荣誉右线优先,特殊情况可先走左线拿大军(如战争迫在眉睫)。

  先冲到驻军+笑脸和文化,然后再走左线,这样笑脸压力小,文化快,对练级影响很小。

  科技的话,先复合弓科技后哲学,先弩手后教育,先机枪后石油,这也就是所谓的“先军思想”。

  如有港口,则早出2战舰1私掠船,战舰优先升级海战,私掠船补刀,可以抢出一支庞大的海军。,早出不仅对AI占优,也可早练级。

  赞助路线可以不走或者只走开门,靠完成任务同盟城邦。

  快乐至上

  至少走工业开门/理性右1/自主右2或者商业右3,加上荣誉全满和传统开门,才12个政策很容易做到,可以为征服提供源源不断的快乐支持。走完这些政策,全程无红脸都是可能的。

  前期ai来攻时,优先干掉步兵,攻ai城时,以远程作为攻城主力,而骑兵负责野战和最后一击。 后期坦克+飞机,无需步兵。

  放开宗教,如不是适合抢宗教的文明或者地图的话,晚发则不如不发,因为消耗太多资源晚发将会得不偿失。 宗教属于锦上添花的东西,不必过于纠结。