在文明5里面,每个文化国家都有他们各自的特点,而且对于不同的国家附加的属性也会不一样,如何能够运用有点弥补缺点是每个玩家需要思考的问题,下面是印尼UU晋升评价。
印尼UU晋升一览评价
印尼UU一共有8个晋升,6正2负,在此作出总结,以帮助不了解的玩家。印尼的UU整体上来看是以很强大的晋升为主+RP测试器,希望测试RP的和喜欢尝鲜的可以一试身手。
顺便提醒:如果不开随即种子的话,马来剑的晋升在出生的一刻就固定了,不用费心sl了。
正面晋升图标为蓝色:
S级:
①就地征召
游戏信息:
杀死非蛮族单位时自动回复满生命值
小评:如果不是塞艾薇汉化有问题的话,这个就是旧版的苏丹亲兵,印尼开随机种子刷uu就是为了这个,力压一切步兵uu的大佬,没有之一
A级
②枕戈待旦
游戏信息:
每回合可以进行两次攻击,+1移动力
小评:因为返伤的存在,近战单位的双击效果终究是不很理想。不过作为一个提升到三跑+双击的晋升,可以说已经是非常出色的了。祖鲁兵营的存在感大多就在那个+1移动上,相比之下这晋升毫不逊色。
③难攻不破
游戏信息:
防御时+30%力量,治疗时额外回复20生命值
小评:这个晋升意味着蹲坑无敌,作为顶级晋升是一点也不为过:作为步兵的本职工作,蹲坑能力自然是越强越好。至于这晋升和青春泉、单位治疗以及长途行军的配合性如何,因为条件有限未能加以测试,敬请见谅。
B级
④英勇无畏
游戏信息:
具有此晋升的单位能像大军事家一 样给予周边单位战斗加成
小评:这个是不是印尼的晋升我已经记不清了,不过玩家打仗都会面临大军过剩的问题,如果打早期战争的话还有开荣誉送大军,这个晋升的用途只能是省下来大军来拍脸,意义不大。
⑤侧翼突袭
游戏信息:
侧翼攻击+50%
小评:必须澄清的是包括但不限于祖鲁的野牛系列、奥地利膘骑兵、荣誉右一和印尼UU这个所谓的侧翼,其实就是说”夹击”。在原有的每个夹击单位能够提高10%战斗力基础上,再提升一部分。印尼这个晋升使得原为10%的夹击加成提高到15%,净提高战斗力不过5%〜30%(和包围敌方单位的数量有关),大多数时候有三个uu包围,能够实际提高15%战斗力就谢天谢地了(祖鲁所有步兵都是三跑,很容易提高包围的数量,而印尼明显就没辙了);看到这个结果,再温习一下吧里的全文明解析中「15%战斗力加成=渣渣」到专门测试,我们只剩下呵呵了…聊胜于无的东西。
⑥野心勃勃
游戏信息:
攻击时+50%力量,防御时-20%力量
小评:「步兵的本职工作是蹲坑」,这个晋升之后完全没法蹲坑,马来剑就只剩下摸城的工作了。不过配合攻城+50%晋升的话,还是非常不错的选择。可以给予正面评级。
负面晋升图标为红色:
⑦邪灵附体
游戏信息:
攻击时-10%战斗力,防御时-30% 战斗力
小评:没什么好说的,有了这晋升,这单位就报废了,送城邦吧。
⑨就敌之刃
游戏信息:
在敌方境内结束回合的话损失20生命值
小评:与前一个相比,这晋升好歹还能当个白板的守家步兵,除此之外也是报废了。这是痢疾么?