找到saves/存档名/presistent.sfs,备份之以防万一
进入游戏,读取被埋载具,大致判断其被埋深度
任意读取另一飞船,按F5存取一个Quicksave
找到存档名/quicksave.sfs,打开,查找被埋载具名称,找到后在下面的参数中找到:
alt=1234.567890(示例)
将其加上估计的被埋深度,如
alt=1284.567890
保存
切换回游戏,按Alt+F12打开Debug,勾选No Crash Damage和Unbreakable Joints以防万一
按住F9读取Quicksave
切换至被埋载具
如果成功位于地上,恭喜;如果仍被埋,请继续增加高度
如果你使用HyperEdit请无视此教程。