首先电脑AI的每回合的动作是定死的..回合间最好有频繁存档的习惯,到了举步维艰的时候可以读档回到之前的局势重新判断,例如你知道它下一步要攻哪,就干脆读档回去先部署兵力保留卡片等到他攻过来时搞翻盘。你发现了某个地方他下一步不会守,就立刻去攻下来这样每回合能多拿点收益。然后就是佣兵卡酒馆什么的要多造,初期压制人海战直接上卡才是王道。
其次本作的兵种相克非常严重,注意AI出什么你就针对出他出些什么,它暴轻形兵你就多造猎手,他搞猎手你就多造坦克。有时候即便开局劣势实力悬殊还是能有翻盘的希望。
接下就是龙了,本作的龙不是给你用来打飞行射击游戏的..更不可能一上来就一统战场,所以还是得靠造兵,龙主要用来加BUFF和扰袭用,偶尔能释放点回血攻击增益的技能,特别是几个被动技能后期很有用。之后就是要搞好外交啊联姻之类的,娶个不死族妹子啊什么的,这样一来可以为玩家建造单位的时间和开销带来增益或削减,玩家一旦有机会就要多占领些版图,这样不论金币和科技点的收入都会大幅增加,有了足够的科技点后可以解锁新的兵种和龙的能力。