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《欧陆风云4》游戏心得及西欧几个强国解析

  葡萄牙

  我感觉制作组特别钟爱葡萄。eu4的葡萄是几乎不弱于法国的一个强国。(当然在ai手里玩体现不出太强势)

  葡萄有几大优势保障了他在前,中,后期都十分强大。

  经济方面。占据着塞维利亚百分之60以上的贸易额。里斯本和波尔图两个省份加成非常高。你再多造点小型船。垄断百分之八十的贸易额一点压力没有。

  开拓方面,开局就有三个探险家。意味着你可以比整个欧洲早几十年先去新大陆殖民。等到别的国家开始殖民。你至少已经霸占了整个加勒比。

  军事方面。开局休达能招募的穆斯林兵种,冲击骑兵。战斗力十分惊人。比传统欧州兵种的骑兵能力要强过100年。开局你造6-8个。配合步兵分成两队。一队一万人。这两队人统一伊利比亚半岛是毫无压力的。

  再就是理念方面。殖民,贸易,建设都很有用。葡萄理念里有个减20建造成本,再加上经济理念里的减20成本。累加在一起,就是40。这意味着一座100块钱的建筑,你造起来只需要60快。

  等到后期造满建筑,经济和人力资源那都是杠杠的。

  所以有这几大优势,注定了葡萄开局很随意。想怎么玩,就怎么玩。不过我一般都是先跟英国解除盟约的。ai英国初期很弱,就是不断把你拉入跟法国的战争中。很烦。而你打仗时他又帮不上忙。ai大妈的内乱要花将近100年来平复吧。

  基本上葡萄有三个主要发展方向。当然这三个并不冲突,可以同时进行。只是侧重点不同。

  1 开局造塞维尔核心。跟阿拉贡分割老卡。吞了老卡再吞阿拉贡。军事统一西班牙。

  2 开拓新大陆殖民地。优先霸占加勒比。圣安地列斯群岛那都是税基6的肥地。

  3 三个探险家送死轮流用,一路要驻港权。可以开局就去亚洲。在台湾殖民。第一个理念也可以不点探索,直接点扩张。等到点满了。亚洲国家你就可以随便欺负了。大明的地可是要比美洲还肥呢。你甚至可以把里斯本周边的地卖掉,直接迁都到杭州。甚至可以把主流文化都转到汉。

  卡斯提尔

  作为西班牙的典型前身,这代的卡卡很不给力。开局有两大劣势。

  一是跟格拉纳尔有停战协定。不能吞那三块地。那三块地在开局伊利比亚半岛三大势力的平衡中,起着很重要的作用。同时也对垄断赛维商圈影响很大。

  二是东部的阿拉贡虎视眈眈。占据着西西里,联统着那不勒斯。实力不容小觑。

  如果是老手的话,打爆阿拉贡当然毫无压力。不过新手的话可能有点吃力。

  所以对于新手来说用老卡已经是中等难度了。

  对了,这里顺便说一下关于战斗的方法。那就是战斗初期,不要围城,集中攻击,消灭敌人有生力量。电脑在人手充沛的时候。往往都是最少分成两队。一队围城,一队准备增援。你集中兵力打他增援部队。他的围城部队不会动。你灭了他增援部队之后,回头再打他围城部队。等给他主力消灭殆尽。你也学他分成两队,一队围城。一队打击敌人残余力量和小股后续部队。

  老卡的路线其实很简单。吞并阿拉贡,成立西班牙是不二选择。

  后面分歧也不多,联合葡萄牙,或者吞掉葡萄牙。西边殖民脚本不停。北面遏制法兰西。

  西班牙成立了之后,你要明确目的。敌人只有一个,那就只有法国。英格兰,奥皇,毛子等等这些有竞争力的大国跟你基本都不沾边。远交近攻是外交策略不二法则。

  打法国也难,也不难。包围网建立起来。然后就是等待时机。

  对新手来说,法兰西不是一人能吞掉的。结合神罗,英国等各方面力量。多方牵制。当然你别指望ai有太大建树,打法国(历史幸运)还是要靠你自己当主力。集中兵力消灭他有生力量。最主要的是要有强力经济后盾做基础。人力资源方面肯定是不够用的。后期战争白热化了,必定是要靠雇佣兵的了。

  吞并法国的步骤跟英国方法略同,就是先割一块吉耶纳有核心的地。放附庸。然后让附庸吞地。自己不长恶名。打仗时还多个帮手。

  吞了法国的西班牙绝对是世界第一强国。打到这里,也就可以封挡了。

  勃艮第

  这代勃艮第也很好玩。而且很有挑战性。

  东边有只奥地利饿狼,西边有头法兰西猛虎。虽然经济,军事实力都不俗。但是勃艮第是一个输不起的国家。一败则涂地。你如果跟任何一国打输了,就放心吧。另一边会马上宣你。两边都有十分正当的借口和欲望来瓜分你。

  我是在后期(就是指脱离了新手阶段之后)玩过一次大勃。

  因为开的是历史幸运。我深知法兰西在成就完全体之后的可怕。所以就明确了目的,专心打爆法国。

  开局把所有的海军上限都造成小船。牢牢把握住安特卫普商圈。同时派商人和少数几艘小船去吕贝克分一杯羹。这样能保证财源滚滚不断。

  造满兵力上限。然后等法国跟英葡耗。等到英法战争后期,毅然宣战。(好像没有宣战借口,提前伪造核心)

  之后就上吧。这是勃艮第从开局到结束,最艰苦,也是唯一一场硬仗。还是那句话。打法国靠你正常后备兵是肯定不够的。前面攒钱的意义就体现出来了。爆佣兵。战斗初期不攻城,不占地。集中兵力消灭敌人有生力量。等到你的所有后备都打没,佣兵也死光了一两波之后,这时法国及其爪牙也就无力再出兵了。这时就可以安心占地了。

  我那局全是靠自己,没搞外交。向法国宣战应该是会提升奥皇的好感,所以他没在后面爆我菊。而是在法国残了之后宣了法国,跟着分一杯羹。

  没有成就完全体的法国其实也是一个输不起的国家。吞他一块肥地,让他解散两个附庸。以后每5年收割一次。一直打压。基本上就让法国一蹶不振了。

  后来我完全吞并了法国。又把法国放出附庸做了小弟。最后点了成立尼德兰的决议。自己安心玩贸易。看谁不顺眼,就宣谁。即使是作为附庸国,完全体法兰西依然是西欧第一强国。打仗时根本不用我出手的。我的兵留守在家里。派船出去封锁就行了。

  当然,你不这么玩,自己独占法兰西的肥地成就西欧霸主也随你。

  西欧的几个强国基本上到这也就差不多了,其实总结起来你会发现,除了玩法国,不管玩哪个国家,你想成就霸业。唯一的目标都是干掉法兰西。我说的都是建立在开了历史幸运的前提下。如果不开历史幸运玩起来很没意思。法国经常自爆,或者被ai大勃逆推。

  基本都是武力征服。不喜欢和平联通流……

  联统是需要等时机的,看海很无聊。也没有成就感。

  再说你想维持高威望,最好的方法就是不停的战斗

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