阿育他亚
开局奖励——全国要塞兵力恢复速度+10%、宗教团结+20%
白象——税收+10%
徭役制——全国人力+10%
外国佣兵——雇佣兵花费-25%
使馆外交——外交官+1
贸易纽带——贸易范围+20%
允许私刑——稳定花费-10%
王室仆人——叛乱-1
达成全部理念时奖励——附庸国贡税+25%
挪威
开局奖励——轻型船只花费-20%、轻型船只力量+20%
挪威捕鱼业——工业效率+10%
天生航海家——海军士气+0.33
挪威造船业——船只花费-10%
先人的足迹——殖民距离+33%、允许探索未知区域
开拓精神——殖民者+1
捕捉机遇——全球贸易力量+10%
书写新的维京传奇——年度威望+1、训练度+5%
达成全部理念时奖励——贸易操纵力+20%
阿曼
开局奖励——海军士气+0.5、海军维持费用-50%(最变态的海军国家?)
商业保护——贸易操纵力+33%
保证木材供应——船只建造时间-10%
允许异教徒协会——异教容忍+2
提高港口保护——全球贸易收入+10%
取代造船协会——轻型船只花费-20%
经验老道的船长——海军将领移动力+2
扩展贸易往来——商人+1
达成全部理念时奖励——封锁效率+33%
朝鲜
开局奖励——国内贸易力量+25%、建筑花费-20%
训民正音——科技花费-5%
经国大典——稳定花费-10%
乡本制度——生产效率+10%
龟船——大型船只力量+5%
号牌制度——全国人力+10%
奎章阁——理念花费-10%
韩国经济改制——税收+10%
达成全部理念时奖励——步兵力量+10%
波西米亚
开局奖励——帝国威望+5%、顾问花费-10%
布拉格1433年宗教协议——异端容忍+3
选举君主制——年度正统+1
野战车堡——步兵力量+5%
皇家诏令——叛乱-1
胡斯的遗产——科技花费-10%
库特纳霍拉政策——稳定花费-10%
捷克民族精神——他国对本国宣称地区的核心花费+200%
达成全部理念时奖励——陆军将领火力+1
意大利(竟然没遇到万恶的意大利语)
开局奖励——全球贸易力量+10%、间谍被发现时负面效果-25%
意大利不只是一个地理概念——稳定花费-10%
重拾古罗马军团传统——步兵力量+15%
我们的海——桨帆船花费-15%、桨帆船力量+10%(古罗马时期对地中海的称呼)
监察官——叛乱-1(古罗马的官职)
税收改制——税收+10%
罗马的继承人——帝国威望+10%
公民之路——核心花费-25%(指古罗马公民体系)
达成全部理念时奖励——全国要塞防御+20%