忍者龙剑传3的首段概念影像向我们提示了游戏剧情走向的几个线索:隼龙使用在《忍者龙剑传2》中从Genshin处得到的恶魔之剑,隼龙的身体同样有很大的变化,黄色的眼睛和右臂上奇怪的生长物(似乎遭到了严重的侵蚀)显示其遭受了不小的磨难
游戏介绍
《忍者龙剑传3》的故事发生在2代之后,游戏将更多的聚焦展示隼龙性格中黑暗的一面,杀戮在《忍者龙剑传3》中不像系列前作那般轻易,游戏制作人称玩家 在使用剑切过敌人身体骨骼时会感觉到剑得速度会变慢,Yosuke表示,“你会真实的感受兵器切过人体的那个过程。这其中还夹杂着骨头断裂的声音。相比2 代中的肢解,我们这次更为注重的是砍人的感受。”
游戏评测
Tecmo日前在GDC2011中公布了日式格斗游戏《忍者龙剑传3》的首支预告片,游戏将于2012年E3展中公布更多消息,该作预计2012年发售,登陆PS3和Xbox360平台。《忍者龙剑传3》的首段概念影像向我们提示了游戏剧情走向的几个线索:隼龙使用在《忍者龙剑传2》中从Genshin处得到的恶魔之剑,隼龙的身体同样有很大的变化,黄色的眼睛和右臂上奇怪的生长物(似乎遭到了严重的侵蚀)显示其遭受了不小的磨难。
简单说几句吧。之前的初版只玩过试玩,没玩过正式版,最近玩了个美版试玩,(港台)正式版带中文字幕选择,日英双语配音选择,血腥及内容跟美版日版什么的都一致,除了包装说明外这次re可以说是个名副其实的国际版,全部都一样。各位买便宜的港台版就可以了。初回特典是可用角色每人一套限定DLC服装。
先说画面吧,感觉比起试玩版,有点劣化的感觉,感觉默认下颜色及对比度更高,但流畅度还是不错,ET技储力有点慢,感觉没试玩的快,试玩版中,铃音跟龙沙漠关卡的三个法师大幅度减弱,特别是铃音关卡,normol难度下,那三个法师攻击力大幅度减弱,光球及剑击攻击频率也低了,BOSS我几乎无伤就过关了。
第一关天台的水晶骷髅,进入二代的场景挑战三波杂兵跟一个1代武士BOSS,BOSS用ET技打比较容易打些。相反DADY1的忍龙那个红法师,第一次打感觉不适应,特别用龙剑打,被杀了几次.不过第二关沙漠最令人恶心就是一堆飞机攻击,几乎就是半个射击游戏。还有不时就来个QTE操作。。。比起2代的行云流水般的爽快,对3代实在是极度无语!!(个人感觉normol难度下比起2代的上忍难度还要难不少)部分BOSS只能慢慢磨血,特别是那条暴龙,恶心了我一把。不难打,但比较费时。现在又到了第四天的水晶骷髅试炼,两波杂兵,然后一个一代的邪神BOSS,我被打得满地找牙,特别是第二波那些军犬+打了鸡血般的阿紫,太疯狂了。PS: 还有我现在才知道忍龙3有练习模式(没玩过初版,不清楚以前的版本有没有),有空可以练练技巧。
游戏截图