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《扩散性百万亚瑟王》日系RPG新作游戏评测


 

  Player情报:查看亚瑟王,同时升级后获得的AC和BC配点也在这里设置。

 

 


 

  主线Story:发展主线剧情的地方,亚瑟王抵御外敌,争夺大不列颠霸权的故事进程。据说选择了不同人物的话主线发展也会随之不同,如果是真的话那大家都在各自经历着不同的亚瑟王故事呢,感觉很奇妙。因为剧情进入有等级限制,未达到等级的话可以先做做探索什么的。

 

 

 

 

  支线Story:主要是骑士们的故事,还有特定的骑士之间也会发生一些故事。完成后获得“绊”。

 



 

  妖精选择和因子一览:这两个一起说,因为只有玩家收集够9个因子,才能合成一张妖精卡片。妖精卡的稀有度和能力都很高,并且有各种实用的附加技能。目前获得因子的途径只有和玩家战斗,这个没有等级跟卡组实力基本是没戏的……小编是弱渣渣……OTL

 


 

  对战履历:战斗过的对手和胜负情况。

  排行榜:(略)

  设定项:(略)

  道具:回复AP、BC的药品,还有入手的因子。

  卡组编集和卡片一览:这个和游戏主画面下放的卡片选项一起说,卡片的数值除了稀有度、等级、HP、ATK这些外,还有Cost点数,不同的卡片需要不同的Cost点数,而Max Battle Cost也就是BC点的上限决定了你能使用卡片的数量。卡组的总血量和总攻击力也会显示在这里。玩家升级的BC点越高,能使用的卡片就越多,但是战斗中一个回合只会发动三张卡片,所以小编的意见是选用Cost越高的主力卡对战斗越有利,当然这要看你用哪种玩法。

 


 

  系统会自动选择稀有度最高的卡片依次编入卡组中,玩家要自行选卡的话,只要点击一下相应卡片,让人物头上的图标变成一把锁的时候就可以了。如果卡组中没有亚瑟王的话,游戏会默认稀有度最高的卡片为玩家人物。

 

 

  揭示板:游戏各种FAQ

 

  最后说一下游戏的配音和音乐,CV质量不用小编说了,大家只要看CV列表那些如雷贯耳的名字,就知道SE这次多么舍得下血本。这也是小编花了快一个小时下载语音包的理由=w=。游戏背景音乐也是制作精良,对应不同的剧情对话、不同场景、不同战斗都会响起不同的音乐,或婉转悠扬,或深邃大气,或紧张强烈,拿捏得恰到好处,加深了玩家的代入感。当然本作的神曲还是主题曲Million of Bravery,还有全英文版本的哦。

 

  游戏内容随多但不乱,每一个阶段的推进都循序而合理,轻微的引导性不会让玩家感觉太过死板,也不会有不知所措的感觉。卡片收集的亮点非常有价值,合成强化、卡组配置都要花费一番功夫,论坛里对这一点的谈论也最为火热。不过SE这一次内置IPA的做法圈钱嫌疑非常明显,只要你花钱买到MC点,强力卡片入手,就可以横行网络了,多少有点失掉了平衡。但是相信也有很多玩家和小编一样,正在一张张卡片慢慢的刷,一面享受着游戏带来的乐趣,毕竟当你什么都有了之后反而因为没什么追求令游戏变得索然无味。

 

  最后的最后,期待中国区上架。