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《百万亚瑟王》如何选择技能不实用技能盘点

     玩过百万亚瑟王的朋友们都知道,在扩散性MA的战斗中有一项很重要的系统,他决定了卡牌的排位和搭配。没错,这个就是他的技能系统,每个卡牌进行不同的搭配排位将会出现不同的技能,能么如何才能合理的运用这个技能呢?下面小编就为大家分享一篇技能实用度简评,希望能对大家起到帮助。

 

  那些不实用技能

 

  [对xxxATK上升]:

 

  对特定强敌/妖精才有效果,其他时候等于没有技能,干嘛要练。。

 

  [在xx时段ATK上升]:

 

  跟上面一样,只有特定时间才能发动,而且还要赌那微妙的发动率.....

 

  [圆桌(出战卡片)越多ATK上升越多]:

 

  难道你为了这张卡每次都要出12张牌吗?别傻了,直接忽略这张比较实在.

 

  [攻击回数越多ATK上升越多/HP回復越多]:

 

  日版因為有骑士团,强敌都有[八回合强制吹飞]技能,撑不了多久,所以不必练,台版或国服版还是妖精战,可以考虑.

 

  [HPxx%以下ATK上升xx%]:

 

  如果是HP10%、30%以下才会发动,就等于是垂死一搏.技能又不一定会发动,不建议练。除非是[HP50%以下ATK上升xx%],还可以考虑练。

 

  [HPxx%以下回復该卡xx%的HP]:

 

  和上一个技能同理,都快死了才补血,妳这小护士也太懒惰了吧?而且又不一定会发动,除非是[HP50%以下回復该卡xx%的HP],还可以考虑练。

 

  [回复该卡20%的HP]:

 

  回复比率太低,不考虑。

 

  [战斗胜利时回复xx%的AP / BC / Super]:

 

  基本上你可以当作没有这个技能,她的发动率和你走在路上捡到妹子的机率差不多

 

  有些技能是比较不实用的,但是也不能说有这些技能的卡牌就是废物,没有必要练。如果卡牌星级够高的话,还是可以一练的,怎样抉择还是取决于各位了。