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《我叫MTonline》2.7版本更新 玩家方向分析

  《我叫mt》2.7版游戏变动详细分析。《我叫MTonline》2.7版本于我等浑浑噩噩刷副本之中横空出世,激起千层浪,新的副本,新的界面,新的PVP,新的英雄副本,新的公会,新的卡牌造型。一切都显得如此熟悉又陌生,彻底打乱了我们每天按部就班刷完精英本就洗洗睡觉的节奏。一潭死水,彻底被众多新鲜元素所激活。那么面对众多选择,每个选择都如此耗费游戏中的体力和现实中的时间,我们该何去何从?

  首先,我们游戏的最终目标是什么?不外乎以下几种

  第一种:MT是打发闲暇时间的利器。我娱乐,我开心。

  我们暂且称呼为:休闲向。

  第二种:我要当国王。我来了,我看到了,我征服了。

  我们暂且称呼为:战场狂人。

  第三种:所有主角卡牌全部MAX,各种装备全收集。完美主义者怎容瑕疵的存在。

  我们暂且称呼为:收集控。

  第四种:所有难度,所有副本,所有野外BOSS只能在我脚下呻吟。难度是什么?我的字典里没有失败。

  我们暂且称呼为:副本达人。

  第五种:工会成为世界第一。我的游戏,我做主;我的团队,必无敌。

  我们暂且称呼为:行会老大。

  那么2.7具体有哪些改变呢?

  第一类:符石抽奖中恢复产出依兰纳库斯;邮件设置保存时间,系统会自动删除过期邮件;增加昵称修改功能;玩家可设置个人信息、签名,并可查看好友相应信息(实力值,声望等);

  允许付费提高合成时使用万能碎片的比例;提升巨龙系列副本奖励,通关必然产出万能碎片;增加进化材料出处显示;副本挑战调整:允许跳过邀请助战好友直接出战;合成碎片调整:取消合成南瓜瓜时的万能碎片使用数量限制。

  第二类:开放公会系统以及工会升级功能。

  第三类:竞技场匹配方式改变:治疗职业PvP中加强,增加恢复生命比例;优化战斗力计算,增加队长技能和装备等数值计算;强化队长技能属性;竞技场战力对比增加队长技能和英雄技能等级显示。

  第四类:开启新副本“布莱德”; 开启“英雄”难度副本。

  第五类: 调整小德和术士大妈技能。

  第六类:降低普通以及精英难度“黑上”以上副本的体力消耗;开启仓库功能;开放卡牌筛分功能;卡牌升级界面永久显示距满级所需经验;技能学院调整:技能学习调整为先学习后分配;刷普通本增加托管功能;在选择基友进入战斗的时候,新增一个跳过的选项。

  那么,第一类改变是基本不和我们发生直接利益瓜葛的改变,除了用无聊、无关、无伤大雅来形容外,我们直接无视第一类改变吧。

  第二类改变则对各位行会老大们产生了巨大诱惑。想要在公会这个隐形战场有自己的一席之地,那么,现在就开始启动吧。有小号的拿出小号中积攒的符石,每天一千的捐款吧,不冲到顶级公会不要停。没有小号的,也必须要召集至少5.3W战力的强力党,处理好和各位行会成员的关系,给自己的公会打下良好的基础,为以后的新的公会活动做准备。

  此规则调整未完结,故接下来篇幅不再做分析

  第三类改变则彻底触碰了各位战场狂人的神经。新的战场规则,对他们这些原来就猛打竞技场的人来说,感受就是攻擂相对容易守擂特别难,原来的买满竞技场的节奏,也渐渐变成了20积分碎片党,或者10积分符石党,更悲催的是有的直接变成6积分符石党了。

  第四类改变则激发了副本达人们的斗志。新的副本好说,可新的英雄难度副本。。。。好吧,目测目前巨R也无法打通。英雄STSM通关,行,那么英雄通灵呢?英雄通灵通关了,那么英雄黑上?英雄迷宫?英雄地穴?英雄城墙?英雄陵墓?英雄黑沼泽?甚至到最后大师被逼上梁山,而可能会推出的英雄青铜龙。

  记住,每一个副本都是难度递增的。所以路漫漫其修远兮,慢慢求索,多来论坛看看攻略吧。我个人猜测某些副本需要同一职业的几张卡牌才能攻克。例如桶牛+MT,或者女德+小德,(大师微博曾经透露过)更有可能的是某些副本需要几张同样卡牌才可以攻克。(个人瞎猜一下,英雄地穴肉球需要1MAX大大姐+2MAX术士大妈攻击回血+3MAX五火球清小怪+宗师物抗++++)

  第五类改变则迫使大家开始打造这两张卡牌。(在此向各位观众道歉,曾经在我的帖子《PVP指南录》中预测小德的战复作用在JJC不是很大,但是现阶段竞技场实测的效果是第一轮倒地卡牌少于两张,则小德战复意义很大,多于三张,且对方倒地卡牌少于三张,则小德战复意义不大。)毕竟大师不是傻子,他不会推出两张废牌,即使竞技场这两张卡牌作用有待考量,但是PVE绝对少不了他们,尤其少不了小德的战复。

  第六类改变则和我们每个人都休息相关了。尤其是降低黑上以上副本所需体力值。当然在欢迎这个改变的同时,让我们一起买个表给大师。想想以前刷贾格马或者沃培尔大师碎片,多花费了多少体力啊。至于开启仓库(能存取20张卡牌)和卡牌筛选(按不同喜好重新排列你的背包内的卡牌)、卡牌升级界面永久显示距满级所需经验则让游戏更加人性化了一些。

  技能学院的改变则方便了我们选择合适的角色卡牌学习对应的技能。托管则是广大休闲类玩家和空闲时间较少玩家的福音了。在选择基友进入战斗的时候,新增一个跳过的选项。相信不想靠基友的奶妈去刷主角卡的朋友要开心了,同时提醒我们,队长别带奶妈了。

  以上所述为2.7版本较以前版本的改变以及这些改变对应各种玩家所产生的的影响。那么针对这些变化,我们如何抉择呢?

  首先:公会是要加入的

  加入后每天量力而行,或捐100符石,或捐10符石,提升公会人气的同时稳固自己在公会的地位,捐献的又不多,无所谓那点符石的。同时不建议1000符石的猛捐。提防走兔死,良弓藏。而且现阶段没有太大必要那么快就冲上三级公会,毕竟以后公会具体会产生何种改变,估计连大师自己都还没谋划好。即使有后继的变动,那也至少要一个月的时间。

  接着:想打竞技场?先看下你的爵位吧

  (有人说再次强调一遍,是声望胜率匹配,而不是爵位胜率匹配。好吧。两者有区别么?难道说有人2到打竞技场不升级爵位?那样除了少拿了工资以外,没有任何益处。)(补充说明:以下均是以上竞技场卡牌技能等级满级为准。)

  如果你的爵位是从男爵以下,并且你的竞技场卡牌队伍战斗力评分为5.3W以上的,那么,你的竞技场之春来临了,看看帖子,调整下自己队伍的站位和队长技能,勇敢的奔竞技场去吧。建议在竞技场还没改版之前,每天买满竞技场次数,尽快提升自己的爵位、声望。

  如果你的爵位是从男爵以下,卡牌队伍战斗力评分为5.3W-4.3W的,那么你基本可以以较小的投入每天买5场左右,收获一枚万能碎片和230符石。

  如果你的爵位是从男爵以下,卡牌队伍战斗力评分为4.3W以下的,那么你自行决定是提高卡牌还是猛攻竞技场。想猛攻竞技场,你需要深入研究PVP。

  如果你的爵位是从男爵到男爵,并且你的竞技场卡牌队伍战斗力评分为5.3W以上的,也可以尝试在此次竞技场修改中获利。前提是你的队伍一定要非常合理。

  如果你的爵位是从男爵到男爵,并且你的竞技场卡牌队伍战斗力评分为5.3W以下的,建议每天10积分230符石的节奏进行。

  如果你的爵位是子爵以上,并且你的竞技场卡牌队伍战斗力评分为5.3W以上的,那么你将处在比较尴尬的位置,攻擂容易,守擂难。如果没有非常合理的队伍组合和队长技能支持,仍然建议每天10积分230符石的节奏进行。毕竟大大姐的队伍太多了。

  如果你的爵位是子爵以上,并且你的竞技场卡牌队伍战斗力评分为5.3W以下的,换上合理的5DPS阵容,每天尝试一下运气吧。。。脸好10积分,脸黑6积分。然后转身培养你的卡牌吧。即使接下来竞技场改版,那么大师也不会自己打自己脸的把竞技场原班改回去。提升自己的卡牌永远是硬道理。

  再接着是新副本的改动我们需要采取什么样的态度

  我的建议是尽可能的攻克英雄副本。原因在于英雄副本必然掉落装备或碎片。我们刷普通本一个碎片要多少呢?平均10局一个碎片,所需体力60点,而英雄本只需20点。同时前期每个英雄本通关给的符石还是比较多的。同时给点各种装备,用它来装备自己的卡牌也是需要的。

  最后,如果你的卡牌大部分都没有MAX,那么建议通刷精英副本。

  加入平滑机制之后,我们收获一张紫卡大致需要12(每个副本体力)x100(100次平滑掉落)=1200体力,而刷碎片我们以80碎片的饲料紫卡为计算,则需要6x10x80=4800体力。即使大师的平滑掉落为200次副本才会平滑掉落,我们也是赚的。当然这样通刷副本的随机性很大。可是卡牌没有MAX不怕,只要掉落,就是赚了。

  如果你的卡牌只有个别没有MAX,或者迫切需要某个卡牌MAX,那么用托管刷碎片吧

  相当惬意。将屏幕常亮打开,然后点击托管,OK了。您可以去洗澡,您可以去看电视,您可以去发呆,系统会非常迅速的将一管体力消耗完毕。唯一要注意的是,打副本会产出很多小怪经验卡,如果自己背包没有足够空间,就会导致托管无法继续进行,而弹出一个窗口显示背包已满。背包多留一些空位,给经验小怪卡留着,否则没有空位,托管也不行。希望下个版本的托管能够拥有打完副本,除紫卡和紫卡碎片外全部出售的功能。

  (最后一个结论的判断依据为大师微博透露的该段文字:没有紫卡的玩家,建议您多刷精英本。为了避免玩家脸太黑,就是久刷不出,我们在后台做了一个紫卡掉率累计百分数,当这个数字达到100%的时候,是必出紫卡的。 我相信如此简单的平滑机制掉落大师应该不会作假,如果连平滑机制都是假话,那么大家一起买表吧。还不解恨,那就买刀邮给他。)