小编今天给大家带来的是hello hero你好英雄实战控场技能属性详解,了解好控场技能好将会导致一场战斗胜负的重要因素,了解好这些技能对于深渊副本将如虎添翼,但是很多小伙伴都不清楚控场技能的实际属性,从而导致副本困难重重,下面就和小编一起来看看我们的hello hero中到底有哪些控场技能又有哪些属性吧!
1、冻结
使用这个技能将会使敌人无法行动,不过这个时候我们的攻击也是无效的,不过这个时候我们可以来对付其他敌人,这样可以有效的保护我方势力!
建议:这个控场技能运用的其实还是蛮多的,如果敌人多,我们可以优先冻结住全面的比较难缠的敌人,优先攻击血薄的敌人,然后再来解决它,这个技能大家估计对它又爱又恨,冻结了,竟然连我方的技能都无效,是在有够郁闷的!
2、昏迷
昏迷这个控场技能从某方面来说算是很厉害的控场技能了,但是小编觉得相当麻烦,因为即使昏迷了即使不能动但还是会受伤和其他有害状态!
建议:与冻结一样昏迷也可以使人完全无法行动,不过等一定回合后就可以恢复了,一般被昏迷的对象通常都不会被制定为攻击的目标,不过要注意的是昏迷中的对象还是可以攻击的,也就是说当没有对象可以打的时候,被昏迷的人也是会挨揍的哦,并且受伤害还不会醒过来,感觉这就是等着你杀,不运用好,相当恐怖的!
3、沉默
这是个很恐怖的控场技能,如果被沉默就完全不能使用技能了哦,这对速度慢又防御低的英雄可以说是致命的打击了!
沉默状态是一种可以封住敌人技能的控场,中了沉默状态的人在一定回合内是无法放任何技能的,不过沉默状态并不影响英雄的行动,所以轮到该英雄回合时还是可以用普通攻击来打敌人。
4、失明
这个是个很头疼的技能,因为被实名期间轮到自己的回合也是不会发动攻击,而且被打了也不会反击的!
被失明的英雄在轮到他攻击的时候会自动跳过,并且无法反击,这个和冻结、昏迷有点像,不过失明中的英雄仍然可以使用技能,不论是攻击技或者是防御、强化技都可以使用,而且攻击技也一样可以打到人,这点是比较特别的。但是就是不会反击!
以上就是小编给大家带来的hello hero你好英雄实战控场技能属性详解了,最后如果大家队伍中有英雄可以解这个技能可以解掉哦,优先解除最有害的控场技能吧!