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《放开那三国》武将攻击值计算公式解密

  各位《放开那三国》的玩家朋友们,大家好!欢迎大家访问放开那三国专区,每个武将都有四个属性,分别是攻击、物理防御、法术防御、生命,而武将攻击分为物理攻击和法术攻击,攻击数值都与武将攻击值有关。那么今天要为大家带来一篇:《放开那三国》武将攻击伤害值计算解密攻略,在本篇攻略中,会介绍攻击伤害值如何计算,以及具体的伤害公式和治疗公式,在顺道把一些说明不详细的天赋效果加以分析。希望本篇攻略对大家有所帮助!

  羁绊对武将的加成为原始属性*羁绊百分比,原始属性为没有羁绊没有书马加成时候的属性,比如原始攻击为1000,当有攻击羁绊20%,攻击为1200,当还有攻击羁绊30%,攻击为1500。生命防御类似。

  具体的伤害公式为:

  武将普攻伤害=攻击力-对手防御力+自身最终伤害-对方最终免伤

  武将怒气技能伤害=(攻击力-对手防御力)*怒气技能系数+自身最终伤害-对方最终免伤。

  当提升防御时候,能够有效降低对手怒气造成的伤害。同时攻击防御效果好多于最终伤害和最终免伤。当防御接近对方攻击时候,武将普攻伤害=10%的攻击值,这时候最终免伤也不起作用。

  具体治疗公式为:

  普通治疗=攻击力*115%+武魂增加治疗+被治疗武将的增加的被治疗量

  技能治疗=攻击力*85% +武魂增加治疗+被治疗武将的增加的被治疗量

  当有青囊书时候,被治疗时,治疗量增加5%。

  放开三国很多天赋效果说明不明显,特此分析说明

  暴击:1.5倍的伤害,如果有暴击时的伤害倍数增加伤害天赋,暴击伤害增加,如张郃+7以后实际暴击为1.9倍伤害。

  格挡:效果为伤害减半,并对敌将反击,反击伤害为普通攻击的50%。

  闪避:效果为闪避伤害,同时敌将不积累怒气,可以当作概率减怒。

  毒伤害: 15%-20%攻击值的固定伤害,持续两回合,伤害与防御无关,终伤免伤也无关,能得到毒伤武魂加成或减少。

  灼烧伤害:15%-20%攻击值的固定伤害,持续两回合,伤害与防御无关,终伤免伤也无关。能得到灼烧伤害武魂加成或减少。

  最终伤害:最终造成的伤害增加,但是对于有两次攻击武将,如太史慈技能,能每次攻击都能享受。

  最终免伤:最终造成的伤害减小,但是本身武将防御过高时,免伤效果不明显。

  伤害增加:比如上场第一次伤害增加60%,普通攻击伤害为1.6倍,怒气攻击为普通攻击伤害1.6倍*怒气技能的百分比。还有生命少于或多于对方武将时伤害增加也类似。当两个天赋都有时候比如文丑,上场第一次伤害增加120%,生命少于对方时候伤害增加42%。普通攻击为2.62倍,怒气攻击为普通攻击伤害2.62倍*怒气技能的百分比。

  以上关于放开那三国武将攻击值计算方法就给各位玩家介绍到这里了,知道了伤害增加的数值,更有利于我们去选择武将以及天赋加点。


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