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《失落的星球3》剧情模式通关图文心得

  大叔只要有Rig,谁都杀不了他

  驾驶Rig是《失落的星球3》最明显的特色玩法。之前我在开箱文有提到Rig在工程方面的功用,但游戏进行到中期,Jim就可以利用Rig与巨大Akrid战斗。战斗的基本流程通常都是先用左手的机械爪抓住Akrid,再用右手的钻头钻击它的弱点,这可以说是《失落的星球3》最让人感到爽快的体验。有一场战斗玩家甚至必须先用Rig抓住Akrid,再让Jim下机去射击腹部弱点,从这些地方可以看出制作群花了满多心思在Rig战斗上…什么?有没有Rig打Rig?有!但是只有一场,为了不破坏大家的乐趣就不透露他是跟谁打了(其实满好猜的啦)。而且说真的那场Rig对决其实没有处理好,反而让人玩得很浮躁,这个我稍候再提。 Rig到后期还能变形成探勘模式,用来钻取星球上的热能源,不过探勘模式中Rig就像个巨婴一样毫无防备,这时Jim就必须担任保姆,挡住一波接着一波的Akrid攻势。虽然每波攻势之间,Jim可以趁机修理Rig让Rig的装甲值恢复,但游戏完全没有提示,完‧全‧没‧有‧提‧示!这就是Rig战斗系统中最大的老鼠屎!如果不是Trombe我去过展示会提醒我,我可能就卡关了(遮脸)。

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  帝王蟹料理教室Rig篇!

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  先用机械爪抓住帝王蟹的蟹脚...

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  再用钻头往弱点钻钻钻! !

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  把蟹脚钻断,帝王蟹就会傻傻地撞过来,用右臂挥击把甲壳打掉之后,

  再往他的肉身钻钻钻!

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  本游戏最「松蒯」(台语)的一刻!

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  平常比人大一号的穿山甲,用Rig可以单手抓起来!

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  穿山甲嚣张嘛! ? Akrid了不起嘛! ? (钻钻钻!!)

  刚才不是提到那场Rig对Rig的战斗很烦人吗?也是同样的问题:提示太少。不管是对巨大Akrid还是Rig,全部都是要利用固定流程才能战胜,但是QTE提示不但不够精准,而且完全没有对损伤的提示,玩半天你还是不知道你的攻击是否有效!比较起来,Jim用肉身对战Akrid虽然也没有损伤提示,但起码你知道你的攻击是有效的。驾驶Rig战斗本来可以更出色的,却被低自由度加上提示太少给搞砸。连我都要替制作群扼腕了。

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  虽然如此,但是变形模式真是太‧浪‧漫‧了!

  总评优点

  TPS部分操纵非常流畅好上手,对新手非常友善。

  人物模组表情相当生动,看得出演技。角色个性也有深度刻画。

  驾驶Rig游玩的部分具备厚重感与临场感,战斗的爽快度有一定水准。

  总评缺点

  不管是TPS还是驾驶Rig的战斗方式都流于作业性,完全没有自由度。

  损伤提示、攻略提示极为缺乏,QTE提示时机没抓好。对于需要高速节奏的TPS游戏而言都是极大致命伤。

  场景气氛虽然有用心营造,但太多地方过于阴暗,使游戏风格沦于沉闷。

  剧情略为虎头蛇尾,最终BOSS打酱油情形严重。

  场景间读取超久。超~~久,够你泡一碗满汉大餐。

  结论

  如果你喜欢工程用机械,或是喜欢爱家好大叔,或是喜欢动画「天元突破」,对钻头有极度的偏执,《失落的星球3》绝对推荐给你。另外如果你想尝试TPS却觉得市面上TPS的难度都偏高,《失落的星球3》也会是很好的入门游戏。最后再次向对《异形:殖民陆战队》失望的玩家推荐,《失落的星球3》虽然不是什么杀手级大作,但你起码有满满的Akrid可以杀,让你享受被虫汁喷满脸的快感。

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  Jim:好啦我承认刚刚偷尿尿在Rig里可以了吧?附近没有厕所咩...

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  其实大叔很帅啦!

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