这次的地图大,势力多。城市的建设和管理就变得很重要,影响你国家的收入不说,管理不好还挑战你的耐性。
其实游戏里每个省份都有自己适合发展的方向,有些适合发展农/商。
像阿菲力加和意大利的两个大省(港口多,空地多,加农业收入的小村类型,和增加农业收入的奇迹);
帕提亚那类省份和奇迹就适合搞军事,统一建各类的军事建筑和升级;
或者像费沙和意大利北边的三城省份明显都是工业省,你可以点击不同的村落类型查看他们是增加哪种收入,貌似很多人都不知到这个
规划好你的发展方向,你就知道怎么来钱最快,罗马省会工业的那两个分支比起哪类建筑最经济,那些不同的建筑分支和不同的法令都是对应不同类型城市,不是说升级贵的就来钱快。
不要把所有钱全升级和发展一个城市。
还有罗马势力这次是对应新手的,开始的那些省都是nb省,怎么玩都收入颇丰,没有难度。
但拉丁文化在其他地方基本都是异族,打下来城每回合狂减秩序因为文化差异,而罗马提升秩序的建筑都比较贵,很不经济的说。
大家招将领和军事官的时候看他头像下面的星星,很多都有加民忠或抵抗异类文化反抗的技能(还能升级),尽量合理的选择,能起到很大的帮助,当然将领的性格(有些负面的)你要招募了之后才显示出来。
玩罗马尽量少升级那种降秩序严重的建筑,他不像东方势力那样增加秩序便宜,每一点秩序换成钱都蛮贵。
不是所有建筑都要升满。
最后建议大家试下完成他给的所有分支任务,非常有挑战性的说。