不得不经过的走廊.....究竟轮椅上的到底是人还是尸体?
这边是第一个惊悚点,不过游戏中完全没有预兆!!!!A口A
游戏时间进行了大概24小时左右....终于破关了!(不过大概有2/3的时间因为死亡或是被俘虏而重新游戏XD),虽然结局有点意外,有种「我到底是浪费这麽多时间做什麽啊?」的感觉,但却也大大鬆了一口气,因为终于不用再玩这吓死自己的游戏啦!虽然笔者平常是不碰恐怖游戏的(搞笑或是射击殭尸的游戏例外),但《逃生》玩起来的确也会有点意犹未尽,很奇怪齁?明明就不喜欢恐怖游戏,但却可以玩到没过关就浑身不对劲的感觉…而且其实剧情很短,游戏中的时间只有一天而已(但实际游戏时间也差不多花了一天...),但我觉得在游戏中有点像是度日如年....以恐怖游戏来说,《逃生》很成功!不过美式的恐怖游戏和日式的恐怖游戏又还是大不相同,日系的恐怖游戏氛围还是营造的比较到位,就是那种「对著你笑,笑的你心裡发寒」的那样!而美系的恐怖游戏就比较血腥噁烂一点,比较直接!虽然都是恐怖游戏,但国情风格不同,所以玩起来的感觉也完全不同。不过各有各的优点,撇开画面不说(毕竟是之前在PC上推出过移植过来而已),背景音乐所营造出的恐惧感,完全不输日系!光是每次那被追逐的游戏音效,就先让你吓腿软了!不过剧情我是觉得可以再增加一点东西,或是可以互动的物品,或许惊悚指数会更高?
当然有些时候会有搞笑的路人XDDDD,所以在探路的过程…摄影机一照不是惊喜就是惊吓XD
反正不管如何,我就是馀悸犹存的完成了这款号称变态及惊悚恐怖的恐怖游戏《逃生》(请掌声鼓励鼓励),它目前在Xbox One的卖场可以下载数位版(当然是要钱der),有兴趣的玩家也可以去体验看看萝!然后他虽然选单上有DLC的项目可以选择,可是我们点进去却告诉我们没有东西啊!也无法购买....只能期待它赶快推出DLC剧情了,据说DLC的剧情可是有切GG的剧情啊!请让我们拭目以待吧!