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《武装突袭3》演示任务图文详解

  开火之后,敌军第一时间丢出一枚照明弹,可以看到AA的光效特别注重写实,车头的灯光也很逼真。

  另外,为了吸引敌人,自己的武器是没消音的,开战之后,对面山坡上巡逻的敌人会闻讯赶来。

  AA中以寡敌多时,AI一般都会选择侧翼包抄。一般射击游戏中的1挑n很少出现。

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  没有夜视和光学瞄准镜的情况下,只能看到对面两个黑影拿着手电逼近。

  Regular难度下,AI的枪法视力枪法不差,正面对抗胜算很小。这里小编还是祭出了无耻的卡车杀。

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  迅速摸上旁边的卡车,冲着他们开去。首先车辆都有一些装甲,而且移动中也不太容易打着。

  AA中载具都是可以开的(除非特别设定),而且特别容易撞死人,向其他方面一样AA总会让人感到生命的脆弱,低速跳车都十分危险。

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  之后继续碾人之旅,又碾光一个据点之后,小编发现敌人AI对载具还是反应太迟钝了。

  碾过一圈才遇到些零星抵抗,正常情况下远远的就该开枪了,就算未必能打到驾驶员也会对着车辆一顿扫射。

  随后小编换了一辆越野车,图上可以看到车灯体积光和光晕十分明显。

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  随后继续前进至灯塔下,解决掉这里的几个敌人。登上灯塔放下炸药,本来小编只是想灭掉灯就行了。

  但起爆之后差点被吓尿。火光之后,灯塔竖着塌了下去,一阵烟尘碎片乱飞之后,只剩下废墟。跟《战地4》大楼倒塌没得比,但是AA系列一向薄弱的破坏效果能这样已经进步不少了。