可以攀爬,可以跳跃,从高处跳下会自动落地翻滚。这方面设计的不错。虽然方向,物理模式,人物什么的有些偏差,不过这也是“小成本”游戏的通病。
接着我们说说探索吧。
我们有一个大地图一个小地图。大地图默认M键。这是游戏通用的设定。
小地图就是画面左下的那个。虽然经常被任务提示给挡住了一大半。这也是小成本的通病嘛。就不吐槽了。(X盒子版出了那么就都没有改进这个问题。)
大家可以看看,大地图上面。打叉的就是搜索了的,没打叉的就是要搜索的,爬到高处可以和刺客信条里面一样把目标和未探索的建筑给定位。
再说游戏里面的物品收集什么的。
就目前而言,我是没有在房屋外面找到一个道具的。也就是说道具只有房屋里面有。
而一个房屋没有在地图上面打叉就证明里面有任务或者有没有收集的道具物品。
一般可以收集的物品都是会发光的。你盯着一个物品如果几秒都没有发光就可以走开了。当然也有键位提示你可以收集的物品。
这丫的是我在一个屋子里面收集道具的时候看见的。日本有贞子可以穿电视机,这丫的不知道什么地方的丧尸可以穿墙。吓了我一跳。