冰:顾名思义,就是冻住敌人,对浮空敌人无效,不过这属性有些微妙
1.输出
(1)其本身对于招式是没有伤害加成的(讨论的结果,未测试),不过对于一些持续时间长但不是每一下都能中的招式来说,用冰冻住敌人后造成后续招式全中是个不错的选择
比如弁庆的T技,伊达政宗,柴田胜家的JT,牛鬼的秘奥义,真蛇的C4,哪吒的C5等,这种可以说是变相的提高了伤害
(2)技型武将有对浮空敌人伤害加成的特性,大概30%,某些会触发这个特性的技型人物主力技如果是敌人被冻住的场合,威力自然会打折扣
比如关羽的c6和无双
2.安全
抛开某些在主模式里用攻击力不正常的改武器或者+99真武或者天舞天攻流的那类玩家不谈,如果你配置冰,你需要注意两点
(1)你的招式输出一定要注意,尤其是面对无双将,更是讲究输出。蛇2有个情况,就是如果你把无双将冻住,然后他血少的时候解冻了,那他很容易爆无双
(2)冰10大概是75%的冻结率,但不是全屏冻结且也受招式本身范围的限制,所以在提高安全性方面作用只是微乎其微
3.命中
有的突进类招式,也就是能推人的那些招式,冻住反而帮倒忙
比如织田信长的c3,前田利家的c9
没写的就是冰属性对其无实质性帮助或帮倒忙的
需要冰属性的武将
徐晃C3EX接无双
作用:确保C3EX对敌人造成两段比例扣血和接上无双
可能是错觉,不过至少没坏处,放心吧
郭淮C3EX
作用:EX冻敌秒
诸葛诞C6和T技
作用:冻敌场合C6能两段比例扣血增加T技护体旋风的输出,直接蹭死敌人
妲己C3
作用:C3最后一圈带属性,运气好把敌人冻住,下一招继续C3,由于敌人无法防御,输出会很可观,另外还需要投入波击诱爆
建议先直接出C3结束式(只按一下三角,这样直接出最后一圈),看能不能把敌将冻住,冻住的话,全出C3,蹭死他,当然对杂兵不需要这样,他们不会防御
真田幸村C4
作用:C4冻敌情况下在风雷斩的三段比例扣血+波击天击诱爆的加成下,威力便是秒杀级,只要不是什么绿皮超斗气,基本C4全出就是一个字,秒
阿市T技
作用:前方判定容易漏人,冻住后会有所改善
杂贺孙市C1
作用:C1冻敌秒
要么奥义护体出C1,要么装吸生出C1,限制流慎用,禁用
武田信玄C5(冻敌)接JT
作用:提高JT的命中率和输出,秒将打法
无需飞龙
伊达政宗C4(冻敌)接JT
作用:提高JT的命中率和输出,秒将打法
无需飞龙
今川义元C4
作用:C4冻敌的场合近身全出可秒敌将
稻姬C3
作用:参考妲己
直江兼续C4
作用:C4冻敌的场合近身全出可秒敌将
不过这招冻结率很低......原因是这招的属性判定线比较奇怪
本多忠胜C5(冻敌)接JT
作用:提高JT的命中率和输出,秒将打法
无需飞龙
柴田胜家C4(冻敌)接JT
作用:提高JT的命中率和输出,秒将打法
无需飞龙
卑弥呼C1
作用:C1三段全中的话是三段比例扣血,输出方面还是非常给力的,但敌人经常会在第三段的时候受身导致不能命中,装冰就好点了,冻结率相当大
牛鬼秘奥义
作用:提高秘奥义三棒子的命中率,输出以及双吸效率
真蛇C4
作用:C4冻敌的场合是三段比例扣血(增加一段)
机械哪吒C5
作用:C5冻敌的场合是四段比例扣血(增加一段),同时还能改善前方判定容易漏人的问题
弁庆T技
作用:提高T技的命中率和输出
斯帝尔克C5(冻敌)接飞龙JT接JC
作用:提高JT的命中率和输出,秒将打法