实际上如果我想刷的话,50+15+10+4+7是很容易做到的,一个是不想每场比赛都像总决赛那么高强度打,另一个是不想让阿尔德里奇一个这么好用的PF队友场均数据太差,美其名曰"为了球队"
首先想说的是,2K14里身高等于一切身高>能力值=操控技巧>招牌技能
以下红字内容请仔细阅读,接下来我所有的攻防阐述都将基于这一点:
大家都在问一个为题:为什么电脑的3分这么准,为什么电脑在24秒时的最后一投这么准,为什么队友的3分弱成狗
这里要提到一个2K14里新开发的一个系统,我把它称之为"有效防守"
"有效防守"简单讲就是:防投篮时,你得防到他脸上才算有效
防到脸上有两种方法,一个是在他投篮之前就用LT键贴身压迫防守,一个是在他投篮时用弹跳高度来封出手线路,总之无论哪种方法,都要求你必须贴近投篮者
如果仅仅使用投篮防守的话(设置里可以选择总是触发,手动触发,LT键触发),对电脑是基本无效的
这点和真实的篮球是一样的
然而你的队友在防守电脑3分投射和最后一投时,是不会使用LT压迫投篮者的
而且盖帽的弹跳高度要求能力值高,并且要冲刺盖帽才行,条件苛刻,所以基本也无法次次都跳很高逼很近来做出有效防守
于是你就会感觉...为何电脑的3分和最后一投如此准.........
其实你的队友最后一投也如此准,因为电脑防守你的队友同样也不会提前压迫防守
那么为何队友的3分会比电脑差很多呢?
其实队友的3分和你的3分一样,命中率是基础值,也比较接近真实比赛的命中率